La Guerra del Anillo Segunda Edicion

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Nueva edición revisada y mejorada de este gran juego de mesa, ya en un clásico en su género, y reconocido como el mejor juego existente basado en la trilogía de J.R.R. Tolkien, EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. La fidelidad con la que reproduce las grandes batallas, integrándolas en una campaña grandiosa lo convierte en el juego de mesa más divertido y completo de El Señor de los Anillos.

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    La Guerra del Anillo Segunda Edicion

    La Guerra del Anillo Segunda Edicion

    Nueva edición revisada y mejorada de este gran juego de mesa, ya en un clásico en su género, y reconocido como el mejor juego existente basado en la trilogía de J.R.R. Tolkien, EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. La fidelidad con la que reproduce las grandes batallas, integrándolas en una campaña grandiosa lo convierte en el juego de mesa más divertido y completo de El Señor de los Anillos.

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    La Guerra del Anillo (2ª Edición)

    Editorial: Devir.

    Diseñador: Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello

    Arte: Kristofer Bengtsson, John Howe, Fabio Maiorana

    ¿Quién no ha querido emular a Gandalf o Aragorn, o si nos gusta ser un poco más traviesos a Sauron? El juego de mesa para dos La Guerra del Anillo de la editorial Devir nos permite emular la contienda entre el Bien y el Mal del fantástico mundo de John Tolkien.

    En La Guerra del Anillo un jugador toma el control de los Pueblos Libres y el otro de los Ejércitos de la Oscuridad.

    Inicialmente, los Pueblos Libres son reticentes a alzarse en armas contra Sauron, así que deberán ser atacados por Sauron o persuadidos por Gandal u otros Acompañantes antes de que empiecen la lucha: esto está representado por el Marcador Político que muestra si una Nación está preparada para luchar en la Guerra del Anillo o no.

    El juego puede ganarse mediante victoria militar si Sauron conquista cierto número de ciudades y fortalezas de los Pueblos Libres y viceversa. Pero la auténtica esperanza de los Pueblos Libres radica en la búsqueda del Portador del Anillo: mientras los ejércitos batallan a lo largo de la Tierra Media, la Compañía está tratando de llegar en secreto al Monte del Destino para destruir el Anillo Único. Sauron no conoce la verdadera intención de sus enemigos pero está buscando por toda la Tierra Media su precioso Anillo. De tal modo, la Compañía afrontará numerosos peligros, representados por las reglas de la Caza del Anillo. Los Acompañantes pueden espolear a los Pueblos Libres para que luchen contra Sauron, así que el jugador que controla a los Pueblos Libres debe equilibrar el proteger al Portador y el levantar una defensa adecuada para que Sauron no tome la Tierra Media antes de que se complete la gesta de lanzar el Anillo Único al Monte del Destino.

    Cada turno de juego gira entorno al lanzamiento de Dados de Acción: cada dado corresponde a una acción que el jugador puede realizar durante el turno. En dependencia de la cara de cada dado es posible hacer diferentes acciones (mover ejércitos o personajes, reclutar tropas o avanzar en el Marcador Político).

    Los dados de acción también pueden utilizarse para adquirir o jugar Cartas de Evento. Las Cartas de Evento se juegan para representar la historia de El Señor de los Anillos o (eventos que podrían haber ocurrido), que no pueden emularse a través del juego normal, de un modo muy parecido al impresionante Twilight Struggle, Estos eventos provocan inesperados giros en la contienda haciéndola así mucho más interesante...¿Quién serás, Gandalf o Sauron?

    Reviews

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    2017-01-19

    Este es con mucho el mejor juego de mesa que existe, si bien no lo juego mucho, debido al tiempo que involucra, para mi la guerra del anillo es una obra maestra, es como estar en los libros o las películas, cada cosa que haces te recuerda a al señor de los anillos, no estas moviendo fichas, estas en la tierra media, luchando por conquistar o sobrevivir, el mejor juego de la historia.

      Grade 
      2016-11-29

      La guerra del anillo es el juego por excelencia de los amantes del Señor de los Anillos y de las historias de Tolkien. Es un juego tremendamente temático en donde la comunidad debe atravesar la tierra media cargando el anillo mientras las tropas de Mordor están en la búsqueda de la misma. Es un juego muy bien pensado, con alta estrategia. Es muy recomendable, muy entretenido, pero creo que es importante ser fanático de la historia como además estar dispuesto a un gran libro de reglas, a un largo set-up y un largo tiempo de juego. Si nada de esto molesta, entonces este es el juego a elegir!

        Grade 
        2016-02-25

        Lo malo: Reglamento complicado, larga duración y sólo dos jugadores (o 4 con algunos cambios).... lo bueno: básicamente todo, el juego es muy inmersivo y tiene esa sensación épica, que cuando te acercas al desenlace del juego siempre parece final de película. Sólo los materiales hacen que el juego tenga valor por si mismo, asi que si tienes a un compañero que te acompañe a jugar este tipo de juegos, hazte un favor y cómpralo... Cuando tus nietos encuentren en tu bodega este juego en 50 años más habrán encontrado un tesoro.

          Grade 
          2016-02-10

          A mi juicio, el mejor juego ambientado en la obra de Tolkien. Dos jugadores se enfrentan, uno controla a los Pueblos Libres, el otro a Las Sombras. Los Pueblos Libres jugarán con las naciones de Gondor, Rohan, los Hombres del Norte, los Elfos y los Enanos, mientras que las Sombras harán lo propio con los ejércitos de Sauron, Isengard y con los Hombres del Sur y del Este (todos fantásticamente representados con miniaturas de gran calidad). Aquel que administre mejor a sus tropas y elabore la mejor estrategia se llevara la victoria. Sin embargo hay un factor que le da un toque asimétrico (no del gusto de todos), ya que Las Sombras disponen de tropas ilimitadas, mientras que los Pueblos Libres no, lo que provocará que estos últimos deban tener sumo cuidado a la hora de jugar sus tropas. Todo esto fue hecho obviamente para trasmitir el espíritu de la saga y tendrá sus defensores y detractores (a mí personalmente me gusta este detalle). Otro punto que disuade a algunos jugadores es la curva de aprendizaje, ya que dispone de muchas reglas, que lleva su tiempo aprender, aunque trae una versión simplificada para las primeras partidas.
          Un juego excelente, infaltable para todo fan de Tolkien.

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            2015-11-04

            El reglamento da trabajo, para que negarlo. Pero lo cierto es que es un juego tan bien diseñado y con una temática tan bien implementada, que el engorro inicial de pillarle el truco se le perdona enseguida. Mis partidas han sido largas, quizá demasiado, pero emocionantes y tremendamente inmersivas. Si te gusta La Tierra Media, lo disfrutarás. Lastima que sea solo a dos jugadores (pone cuatro, pero no lo veo demasiado). Curiosamente, la mecánica de la caza y el movimiento de la compañía nos costó un poco entenderla, pero al final era lo que más nos gustaba del juego.

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