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Alexandros
Alexandros is an abstract strategy by Leo Colovini, thematically inspired by the military expansion of Alexander the Great. It includes the "triggered scoring for all" mechanism, which can be considered a trademark of the designer, implemented in many of his games. It forces players to evaluate their actions in relation to what other players can earn.
Out-of-Stock
Available on: 31/01/2014
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Esta semana se nos avecinan 2 cumpleaños consecutivos. Además se trata de dos niños de 3 y 5 años respectivamente… ¿qué les regalamos? ¡juegos! Es hora de volver a confiar en Haba y en Planetongames. Al final hemos apostado por Dragones de fuego...
Vivo en un pequeño pueblo de Granada y llevaré pidiéndole a Jon desde hace más de 10 años y siempre lo he sentido muy cercano. A veces a logrado lo imposible por muy loca que fuera la petición o el margen que le hubiéramos dado para realizarlo......
Apoio ao cliente fantástico o staff é atencioso e simpático, serviço de entrega barato e rápido, preços em geral os mais baratos das lojas dentro da UE. Altamente recomendado.\r\n\r\nExcellent customer service, delivery and pricing. Highly...
Conozco a Jon y a su Web Planetongames desde principios de 2009. Su trato y bien hacer es incomparable. rnrnMás que un Tendero, es un Amigo ;)
Me encanta la eficiencia de esta tienda.
Adquirí el juego Saboteur (mas expansión) para un regalo con el tiempo un poco justo, y no pude quedar más contenta con la entrega! Eran fechas complicadas y lo recibí antes de lo esperado incluso; un servicio excelente. En cuanto al propio juego...
Fantástica la nueva web, moderna y muy chula! Los mejores precios posibles y de la mano del mejor, sabe de todo este grande de Jon!rnEste nuevo entorno visual atraerá a los frikis de pro como la carne fresca a los zombies.rnrnSuerte!
Mayo 2018: Compré el primer juego hace años y quedé encantado. Desde entonces solo compró aquí. Si tengo alguna duda me la aclara. Si no sé cuantas fundas necesito, me lo dice. Si no me decido entre dos juegos me dice la mejor opción en función de...
Alexandros is an abstract strategy by Leo Colovini, thematically inspired by the military expansion of Alexander the Great. It includes the "triggered scoring for all" mechanism, which can be considered a trademark of the designer, implemented in many of his games. It forces players to evaluate their actions in relation to what other players can earn.
The goal of the game is to have more points than other players when the trail/border markers are depleted or someone scores 100 points first.
Gameplay is driven by cards, used for all actions. Clockwise, players are first obliged to move the figure representing Alexandros across a triangular grid. They do this by playing cards with symbols matching those on destination spots. This is the core concept of the game - when the figure of Alexandros is moved, it leaves a trail of borders behind it. Soon, these borders begin to form provinces composed of triangular spaces: either with symbols or empty.
After moving Alexandros, players either build their hand of cards by drawing them, take over provinces or trigger scorings if the situation on the board suits them.
Players can occupy provinces by playing cards from their hand and placing tokens representing their leaders on spaces with corresponding symbols. When a scoring is triggered, provinces earn points equal to the number of empty spaces in them. Players can take over empty provinces and/or those occupied by other players. Each player has only four generals and placing them costs valuable cards - the game requires careful hand management and point-to-point movement - to create worthy provinces for scoring.
Awarded title of "Best Family Strategy Game" by Games Magazine in 2005.
- Read more information at BoardGameGeek website .
- Players: 2-4
- Playing time: 45 min.
- Language: ENGLISH
- Language dependence: NULL (only manual)
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