Magic Maze

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Magic Maze

Magic Maze es un juego de mesa cooperativo sin efecto líder que está siendo un enorme éxito debido a su innovadora y fresca mecánica que nos hará reír a carcajadas y nos pondrá al borde de un ataque de nervios. Publicado por 2 Tomatoes.

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Game description

  • Magic Maze
  • Editorial: 2Tomatoes
  • Diseñador: Kasper Lapp
  • Arte: Gyom

Magic Maze es un juego de mesa cooperativo sin efecto líder (y eso sí que es raro), para 1 a 8 jugadores y cuya partida lleva de 3 a 15 minutos según el editor en castellano, 2 Tomatoes. El juego ha pegado la campanada por su brillantez y su facilidad de juego y ha sido nominado al Spiel des Jahres del 2017. Pero ¿Qué es lo que tiene?

La propuesta de escenario de Magic Maze es bastante usual: somos 4 aventureros, un mago, un guerrero, un elfo y un enano que se han quedado en pelotas tras su última aventura. Todos sabemos lo importante que es el equipo para un buen aventurero, así que habrá que tomar medidas para hacernos con nuestros instrumentos de trabajo. He aquí una idea ¡Vamos a ir al centro comercial mágico y robarlo! (¿Qué? Hay que vivir... ¿no?).

El problema es que el centro comercial es un auténtico Laberinto Mágico (eso significa exactamente Magic Maze) y no va a ser tan fácil. Lo cual nos lleva a su mecánica:


Para comenzar, los participantes eligen un escenario, hay 17 en el juego básico. El escenario nos dirá cómo colocar el centro comercial. Y dispondremos en la casilla central a nuestros 4 aventureros (El despliegue es muy sencillo).

Los jugadores cogeremos una “ficha de acción” cada uno (hay un total de 9 y se reparten según el número de participantes). Esa ficha dice qué movimientos podemos realizar con los aventureros. Sólo podremos realizar esas acciones pero con cualquiera de los aventureros. En Magic Maze todos los jugadores controlamos a todos los personajes. ¡Primera sorpresa!

Nuestro objetivo es trincar con cada aventurero los objetos mágicos que le correspondan, y salir corriendo (hay una casilla de “salida”) antes de que nos pille seguridad. (Aunque no sabremos donde está ningún objeto ni la salida hasta que exploremos, pues el mapa se despliega boca abajo).

La necesidad para la premura viene representada por un reloj de arena que tendremos que poner a correr según comience la partida. Si se agota la arena, perdemos.

Y aquí es donde la matan, porque en Magic Maze no podemos hablar entre los jugadores, la única manera de comunicarnos se da a través de una gran ficha de madera que podremos golpear enfrente de nuestros colaboradores para llamar su atención. Lamentablemente, sólo hay una ficha para todos los jugadores y no se puede golpear a otro participante con la misma...

Otra manera de comunicarnos será utilizar una casilla de “tiempo”. En el momento en el que un aventurero llegue a una, se da la vuelta al reloj y podemos hablar libremente hasta que un jugador haga una acción. Pero el reloj seguirá corriendo mientras hablamos.

Y, básicamente, eso es todo. Magic Maze es un juego realmente innovador, con el que nos reiremos infinitamente y nos frustraremos por igual debido a la necesidad de colaborar sin poder hablar. Después de haber jugado, entiendo perfectamente la nominación a juego del año y el éxito en ventas. ¿No te gustaría robar una espada mágica?

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