- -10%
- New




Historia de Origen (título original: Origin Story) no es solo un juego de mesa moderno; es una experiencia narrativa y táctica donde cada jugador construye el ascenso de su propio metahumano. Diseñado por los renombrados Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture) y Pete Wissinger, y bajo el prestigioso sello de Stonemaier Games, este título fusiona de manera magistral la gestión de recursos con una mecánica clásica de bazas (trick-taking). A lo largo de cinco capítulos (rondas), revelarás tu pasado, reclutarás aliados, fabricarás dispositivos tecnológicos y desarrollarás una rivalidad encarnizada con tu archienemigo para desatar tu habilidad definitiva. Es un juego de estrategia competitiva que castiga la falta de previsión y premia la construcción de un motor de juego (engine-building) sólido y temático.
Coming soon
Game descriptionA diferencia de los juegos de bazas tradicionales, en Historia de Origen ganar o perder una baza no es solo una cuestión de azar o cartas altas. El juego se divide en 5 rondas que representan capítulos de tu biografía. En cada una, añadirás una Carta de Historia a tu tablero personal, expandiendo tus capacidades.
El núcleo del desafío reside en la gestión de Stamina (Energía). Deberás decidir qué habilidades cargar con tus fichas de energía para poder activarlas durante la partida. Algunas habilidades te permiten manipular el valor de las cartas, cambiar el palo dominante o incluso robar bazas ganadas por tus oponentes. Aquí, el palo de Amor actúa como triunfo, superando a la Inteligencia, la Velocidad y la Fuerza, en una clara metáfora de los valores heroicos clásicos.
Una de las características más disruptivas de Historia de Origen es el uso del dial de alineamiento. Al inicio de cada ronda, los jugadores deben elegir secretamente su bando:
Héroe: Tu objetivo es salvar el día. Ganarás 1 punto de victoria (VP) por cada baza obtenida.
Villano: Quieres ver el mundo arder (o al menos pasar desapercibido). Si logras la difícil tarea de no ganar ni una sola baza, obtendrás una recompensa masiva de 4 VP.
Esta asimetría dinámica obliga a leer las intenciones de los demás: si un Villano está a punto de ganar una baza por error, los Héroes podrían verse obligados a jugar cartas más altas para "salvarlo", o viceversa. Las decisiones son agónicas y el flujo de la partida cambia drásticamente cuando se revelan las identidades en la quinta ronda, donde cada jugador elige su identidad de superhéroe definitiva.
Fiel al estándar de Stonemaier Games, la calidad de los componentes es sobresaliente, con arte evocador de Clémentine Campardou. El juego incluye:
5 Tableros de jugador detallados para organizar tu cronología.
64 Cartas de Historia que garantizan que ninguna "historia de origen" sea igual a otra.
Diales de alineamiento/VP con remaches para un seguimiento preciso y satisfactorio.
Modo Solitario (Automa): Un sistema robusto para disfrutar del reto en solitario.
Integración con DIZED: Un tutorial interactivo que te permite empezar a jugar sin leer el reglamento completo.
Con partidas de unos 45 minutos y una profundidad estratégica que crece con cada carta jugada, el juego logra un equilibrio perfecto entre accesibilidad y complejidad táctica.
Reviews
@CUSTOMER_NAME@
@AUTHOR_PROFILE@ @COMMENT_ISO_COUNTRY@ @VERIFY_PURCHASE@@COMMENT_TITLE@
@COMMENT_COMMENT@