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Decrypto Transmisión Segura se posiciona en la cúspide de los juegos de mesa modernos de deducción social y palabras, ofreciendo una experiencia competitiva única donde la agudeza mental, la asociación de ideas y el control de la información son las claves del éxito. En este título, dos equipos compuestos por 2 a 4 participantes se enfrentan cara a cara en un duelo de criptografía pura. La misión principal consiste en transmitir códigos numéricos secretos a los miembros de tu propio equipo evitando, a toda costa, que el bando rival descifre el patrón y los intercepte. Para lograrlo, las comunicaciones deben ser lo suficientemente claras y precisas para que tus aliados las comprendan, pero lo bastante sutiles, vagas y abstractas como para despistar y confundir por completo a los oponentes.
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Available on: 25/09/2026
¿Enfundamos tus cartas?
Game descriptionLa jugabilidad de Decrypto Transmisión Segura es estructurada y altamente interactiva, eliminando cualquier tipo de tiempo muerto. En cada ronda, un jugador asume el rol fundamental de Encriptador y recibe una carta de código con una secuencia de tres dígitos (asociados a cuatro palabras clave secretas ocultas tras las pantallas de su equipo). El Encriptador debe generar tres pistas originales que evoquen el significado conceptual de dichas palabras clave, respetando una serie de directrices técnicas obligatorias que garantizan la equidad y la tensión competitiva:
Libertad de formato: Las pistas pueden adoptar la forma de una sola palabra, una frase completa o, si el equipo lo prefiere, tararear, bailar o hacer mímica.
Separación estricta: Las tres pistas deben emitirse de manera diferenciada para evitar cualquier confusión sobre el orden y la posición del código numérico.
Prohibición ortográfica y fonética: Está terminantemente prohibido hacer referencia a la ortografía de la palabra, al número de letras, a su posición física en la pantalla o a su pronunciación exacta.
Información de dominio público: Las referencias deben basarse en conocimientos accesibles de forma pública (como la literatura o la historia); nunca se permiten códigos basados en datos privados o experiencias personales de los jugadores.
Transparencia obligatoria: El Encriptador debe deletrear sus pistas si se lo solicitan y toda la información leída en voz alta debe compartirse instantáneamente con el equipo contrario.
Inmutabilidad y no repetición: Una vez leída una pista, no se puede modificar ni mejorar, y queda prohibido volver a utilizar el mismo concepto o la misma palabra clave (incluida su traducción) durante el resto de la partida.
El desenlace de Decrypto Transmisión Segura se resuelve mediante un sutil equilibrio entre el éxito deductivo y el error logístico. Cada equipo maneja dos tipos de marcadores que dictaminan el final inmediato de la partida:
Tokens de Intercepción (Interception tokens): Tu equipo se proclama vencedor inmediato si consigue acumular 2 tokens de intercepción. Estos marcadores se obtienen cada vez que vuestro equipo descifra con éxito el código numérico de los oponentes basándose en el historial de pistas recopilado en sus hojas de notas.
Tokens de Error de Comunicación (Miscommunication tokens): El bando que acumule 2 tokens de error de comunicación pierde la partida de forma automática. Este castigo se aplica cada vez que un equipo falla en descifrar correctamente el código de su propio Encriptador, demostrando que las pistas fueron demasiado crípticas o confusas para sus propios aliados.
1 reglamento de juego detallado.
1 reloj de arena para controlar el tiempo de deliberación.
2 pantallas protectoras para ocultar las palabras clave de los equipos.
8 fichas de asignación y juego.
50 hojas de notas diseñadas para registrar el historial de pistas.
48 cartas de Código numérico.
110 cartas de Palabras clave (que contienen un total de 440 palabras ocultas).
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