Vae Victis 141 Laudau ou la mort!

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VaeVictis 141 Laudau ou la mort!

Vae Victis magazine is in French, but in each number you can find a whole wargame language independant with the English rules available from VAE VICTIS web site. VaeVictis 141 Special Issue including Laudau ou la mort! wargame with die-cut counters.

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Game description
Boardgames

    Waterloo Episode 6 - Les Dernières Charges de l’Empire -Ludifolie
    Kosowo Pole 1380 - T&S
    Command & Colors Napoleonic - GMT
    Lincoln - PSC
    Empire & Alliance - PSC
    Ennemy Coast Ahead - GMT
    878 Vikings - Academy Games/Asyncron

Scenarios

    Advanced Squad Leader
    Memory 44
    GWC

Miniatures

    Les révoltes huguenotes (1620-1629)
    Congo au Japon
    Les figurines Révolution + scénarios campagne d'Alsace
    CR Western (Peter Pig)
    Jouer Colonial : les règles et les décors

Technic

    Les décors désert  1re partie

Hobby

    Kolwezi au Château de Vincennes

Art of War

    Hoche et la lutte pour l'Alsace 1793-1794

Wargame (with die-cut counters)

    Laudau ou la mort !
    Landau ou la mort !, tel fut le cri de ralliement des soldats de l'armée de la Moselle du général Hoche.
    Dans ce second opus de « la Grande Tactique », deux armées françaises séparées par les Vosges font face aux armées prussiennes et autrichiennes pour le contrôle de Landau, assiégée par le duc de Brunswick et sur le point de tomber. Les joueurs devront manœuvrer à travers les Vosges pour surprendre leur adversaire et l'accabler.
    Trois scénarios, dont deux jouables en solitaire, permettront de revivre la campagne du Palatinat et de la Vallée du Rhin, d'une bataille de Wissembourg à une autre
Landau or Death! Hoche and the Struggle for the Alsace, 1793

VaeVictis issue #141 game, depecting the winter campaign of generals Hoche and Pichegru in Alsace in 1793. At the operational scale, with each unit at division level, a turn per day and 6km per hexagons, both players must battle for the control of Landau, along the Rhine.

While the French gains the initiative, the Coalition holds the grounds. Will the French be able to concentrate both his armies in the Valley of the Rhine ? Will he renew the failed attempt to crush the Prussians at Kaiserslautern ? Will the latters be able to support their allies and put an end to the campaign against the Revolution on the Rhine theater ?

With three scenarios, including a full solitaire one, the game intend to let players answer these questions.

    Echelle :
    Un pion = 1 PF = 1000 hommes
    Un hexagone = 6 km
    Un tour = une journée

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