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Adéntrate en la historia de uno de los conflictos más turbulentos de España con Una Guerra Imposible: La Primera Guerra Carlista en el Norte, 1834-1838. Este wargame de mesa te transporta directamente a la guerra civil que asoló el país entre 1833 y 1840, sumergiéndote en el conflicto sucesorio entre los partidarios del liberalismo y los defensores de la tradición.
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Available on: 30/09/2025
El juego se centra en la región donde el carlismo tuvo su mayor implantación: Navarra, las Provincias Vascongadas y territorios limítrofes, una zona conocida como “el Norte”. Aquí, se libraron las principales campañas, batallas y asedios que marcaron el curso de la guerra. Revive la brillante campaña de Tomás de Zumalacárregui, quien transformó las fuerzas carlistas en un ejército formidable capaz de enfrentarse a las tropas liberales. A pesar de su inferioridad numérica, su genialidad táctica le permitió aprovechar las ventajas geográficas y el apoyo popular para derrotar a sus enemigos y consolidar el dominio sobre un territorio hostil, ofreciendo una experiencia de juego de guerra histórico inigualable.
Una Guerra Imposible va más allá de ser un simple juego de estrategia de mesa; es una simulación meticulosa del conflicto histórico. El juego se centra en la naturaleza del enfrentamiento real, donde las escaramuzas abundaban, las grandes batallas eran raras y la guerra de asedio era de gran trascendencia. Los jugadores se enfrentarán a un diseño asimétrico donde cada bando posee fortalezas y debilidades distintivas que deben ser explotadas o mitigadas. El jugador carlista debe capitalizar la superior movilidad y calidad de sus unidades para consolidar su territorio, desgastar al enemigo mediante la guerra de guerrillas y amenazar las ciudades estratégicas. Por otro lado, el jugador liberal tiene la ardua tarea de contener y someter la insurrección. Aunque cuenta con más tropas, estas son de menor calidad y sufre un infierno logístico que le impide maniobrar con agilidad. Además, el bando liberal debe dividir sus fuerzas para sofocar sublevaciones en el resto de España y perseguir las expediciones carlistas que buscan expandir la guerra, haciendo de cada decisión un dilema táctico complejo y fascinante que requiere una comprensión profunda del contexto histórico.
La inmersión en Una Guerra Imposible se logra a través de un conjunto de componentes de alta calidad que recrean con fidelidad el teatro de operaciones. El mapa principal, un tablero de localizaciones detallado, abarca la zona del Norte, incluyendo Navarra, el País Vasco y áreas limítrofes de La Rioja, Burgos y Cantabria. En él, se representan tanto las capitales como villas principales, junto con las vías de comunicación, lo que permite planificar movimientos estratégicos con precisión. Además, un mapa más pequeño del resto de la España peninsular muestra cómo la sublevación carlista se extendía y por dónde actuaban las expediciones. La niebla de guerra está ingeniosamente representada por bloques de madera para la infantería y caballería, que ocultan la verdadera fuerza de las unidades enemigas. También se incluyen fichas de artillería y unidades logísticas como trenes de suministro y mochilas, que enfatizan la importancia de la logística en la guerra. Cada turno, los jugadores compiten por la iniciativa y realizan un número variable de acciones, asistidos por un mazo de cartas para cada bando que introduce eventos históricos, operacionales y tácticos. Estas cartas añaden un elemento de imprevisibilidad que asegura que cada partida sea una experiencia única y fiel a la naturaleza caótica de la Primera Guerra Carlista.
¿Estás listo para asumir el mando de un ejército, gestionar los desafíos de la guerra asimétrica y reescribir la historia en Una Guerra Imposible: La Primera Guerra Carlista en el Norte, 1834-1838?
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