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Si eres fan de los juegos de mesa modernos con mecánicas sólidas, alto nivel de rejugabilidad y un trasfondo narrativo potente, Pequeño Gran Cthulhu es una joya que no puede faltar en tu colección. Diseñado por Scott Almes e integrado en la aclamada saga Tiny Epic, este título condensa la angustia cósmica del universo lovecraftiano en una experiencia táctica y profundamente inmersiva para 1 a 4 jugadores. Con una duración media de 45 minutos por partida, múltiples modos de juego y una combinación de mecánicas avanzadas como bag building, gestión de recursos y forzar la suerte, se trata de uno de los juegos de mesa compactos más ambiciosos jamás diseñados.
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Available on: 03/06/2025
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Solamente una palabra: rnrnExcelente!!!rnrnmanolovila
Zorionak por la nueva web y todo el trabajo realizado para llevarla a cabo...! Sin duda el mejor profesional en su género con el más amplio catálogo e inmejorable servicio. Un abrazo y mucha suerte para afrontar con energias renovadas los nuevos...
Muchos años ya matando la caló lúdica con planetongames ;-) Jon grande entre grandes .. 100% recomendable
Mayo 2018: Compré el primer juego hace años y quedé encantado. Desde entonces solo compró aquí. Si tengo alguna duda me la aclara. Si no sé cuantas fundas necesito, me lo dice. Si no me decido entre dos juegos me dice la mejor opción en función de...
La primera vez que pido y la verdad, un placer la atención, todo llego en regla, y la excelente voluntad de solucionar cualquier problema, lo recomiendo 100%
La búsqueda es sencilla e intuitiva, los minibanners temáticos un acierto, sobre todo el de X-Wing :-) . Me han atendido de cine desde hace 6 años ya. Muy recomedable
Tienda genial, adiptiva, compré juegos para pasar el tiempo con la pareja, al principio marea tanto juego, pero la ayuda del wasap y fono ayuda mucho, muy atentos y educados.
Conozco a Jon y a su Web Planetongames desde principios de 2009. Su trato y bien hacer es incomparable. rnrnMás que un Tendero, es un Amigo ;)
Desde los primeros turnos, Pequeño Gran Cthulhu envuelve a los jugadores en una atmósfera densa de locura y desesperación. El pueblo costero donde se desarrolla la historia se ve consumido por los susurros de una entidad ancestral que ha despertado bajo las profundidades marinas: Cthulhu, el Heraldo del Caos. Los habitantes, víctimas de una corrupción invisible, se convierten en vagabundos dimensionales, esbirros desfigurados al servicio del Primigenio. Solo un grupo de personajes, unidos por sus pesadillas, puede evitar el fin de la humanidad.
El objetivo del juego es cooperar para sellar los seis portales interdimensionales antes de que el Primigenio gane la suficiente fuerza como para permanecer en esta dimensión. Para ello, los jugadores deben completar dos fases estratégicas: traducir las 25 páginas del Necronomicón y reunir las runas necesarias para realizar el ritual de cierre, todo mientras luchan contra los horrores crecientes que emergen del mar.
El corazón de Pequeño Gran Cthulhu reside en su capacidad para hacer que cada decisión tenga consecuencias. Mediante la construcción de bolsa (bag building), los jugadores deben gestionar sus recursos y habilidades personales extrayendo fichas que pueden ayudar... o precipitar la locura. Esta mecánica se complementa con una ruleta de efectos aleatorios, que al comienzo de cada turno determina penalizaciones o bonificaciones inesperadas. Es un juego donde el control táctico y la gestión del azar coexisten, obligando a los jugadores a adaptarse en cada turno.
Además, los jugadores deben lidiar con la progresiva locura, un medidor que puede desestabilizar el equipo si no se controla adecuadamente. La presión psicológica del juego es constante: cada acción cuenta, y cualquier error puede facilitar el avance del Primigenio. A esto se suma la necesidad de expulsar a los vagabundos dimensionales que invaden el pueblo, una amenaza constante que interrumpe los planes y agota los recursos.
Pequeño Gran Cthulhu ofrece cuatro modos de juego, desde partidas en solitario profundamente tácticas hasta cooperativas a todo nivel con mayor o menor dificultad. Esta variedad convierte al título en un juego perfecto tanto para jugadores novatos que se inician en el universo lovecraftiano como para expertos que buscan desafíos complejos y partidas tensas.
Los niveles de dificultad ajustables permiten escalar el reto según la experiencia del grupo. Además, la cantidad de componentes y cartas incluidas, pese al reducido tamaño de la caja, garantizan una altísima rejugabilidad. Cada partida será diferente: nuevos eventos, configuraciones, enemigos y penalizaciones inesperadas hacen que cada sesión requiera nuevas estrategias.
Fiel al espíritu de la saga Tiny Epic, este título ofrece una experiencia lúdica densa y estratégica en un formato compacto. Dentro de su pequeña caja encontrarás todo lo necesario para vivir una epopeya de horror cósmico: fichas, cartas, tableros individuales, ruleta de locura y reglas detalladas. Es el equilibrio perfecto entre portabilidad y complejidad, ideal para viajes, noches de juegos o sesiones rápidas sin renunciar a la profundidad narrativa y mecánica.
Pequeño Gran Cthulhu destaca dentro del mercado de los juegos de mesa modernos como una propuesta cooperativa, intensa y temática, con una estética cuidada y mecánicas innovadoras. Su fidelidad a los mitos de H.P. Lovecraft, combinada con decisiones de diseño inteligente, lo posicionan como uno de los mejores juegos compactos del género.
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Si eres fan de los juegos de mesa modernos con mecánicas sólidas, alto nivel de rejugabilidad y un trasfondo narrativo potente, Pequeño Gran Cthulhu es una joya que no puede faltar en tu colección. Diseñado por Scott Almes e integrado en la aclamada saga Tiny Epic, este título condensa la angustia cósmica del universo lovecraftiano en una experiencia táctica y profundamente inmersiva para 1 a 4 jugadores. Con una duración media de 45 minutos por partida, múltiples modos de juego y una combinación de mecánicas avanzadas como bag building, gestión de recursos y forzar la suerte, se trata de uno de los juegos de mesa compactos más ambiciosos jamás diseñados.
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