La mansión de los cuervos

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Aunque Ithyndrus está muerto, ¡su mansión vive! Una creciente nube de cuervos vigila desde el cielo mientras, día tras día, cazatesoros y ladrones desaparecen tras los muros medio en ruinas. Los pocos que regresan hablan de un guardián enloquecido creado por la propia mansión. Esta bestia, Skarn, contiene un potencial desconocido.

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    Aunque Ithyndrus está muerto, ¡su mansión vive! Una creciente nube de cuervos vigila desde el cielo mientras, día tras día, cazatesoros y ladrones desaparecen tras los muros medio en ruinas. Los pocos que regresan hablan de un guardián enloquecido creado por la propia mansión. Esta bestia, Skarn, contiene un potencial desconocido.

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    Aunque Ithyndrus está muerto, ¡su mansión vive!

    Una creciente nube de cuervos vigila desde el cielo mientras, día tras día, cazatesoros y ladrones desaparecen tras los muros medio en ruinas. Los pocos que regresan hablan de un guardián enloquecido creado por la propia mansión. Esta bestia, Skarn, contiene un potencial desconocido. Algunos dicen que, preservado por el cuidado de los cuervos, ¡puede vivir para siempre y seguirá creciendo en poder!

    Añade más aventuras aún a todas tus campañas de Descent: Viaje a las tinieblas con La mansión de los cuervos. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, monstruos, clases, aventuras y mucho más! Los héroes pueden investigar y descubrir rumores mientras el Señor Supremo invoca la ayuda de los cuervos, consigue tesoros olvidados con sus nuevas cartas de Señor Supremo y emplea al misterioso lugarteniente Skarn.
    Contenido
    1 Reglamento/Guía de aventuras de 24 páginas, 10 miniaturas de plástico, 2 hojas de héroe, 21 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 4 cartas de Reliquia, 18 cartas de Señor Supremo, 4 cartas de Monstruo, 4 cartas de Rumor, 3 cartas de Aventura avanzada, 2 cartas de Lugarteniente, 1 carta de Sirviente, 16 piezas de tablero, 1 ficha de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Rastreo, 1 ficha de Lugarteniente, 1 ficha de Sirviente.

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