Small World

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Small World ha sido un superventas desde su publicación en 2009. Su combinación de juego familiar y juego de guerra dará cancha tanto a novatos como a estratégicos jugadores en esta edición de Edge. ¡Hazte un hueco en este Pequeño Mundo!

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    Small World

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    Small World ha sido un superventas desde su publicación en 2009. Su combinación de juego familiar y juego de guerra dará cancha tanto a novatos como a estratégicos jugadores en esta edición de Edge. ¡Hazte un hueco en este Pequeño Mundo!

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    Fabricante: EDGE

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    • Small World
      Editorial: Edge
      Diseñador: Philippe Keyaerts
      Arte:  Miguel Coimbra, Cyrille Daujean


    Small World es un divertido juego de mesa que combina elementos de eurogame con otros de juego de guerra. A fin de cuentas, este mundo es demasiado pequeño para todas las razas que quieren poblarlo.

    El objetivo de Small World es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria a través del control de los territorios del mapa. Pero no podrás hacerlo con una sola raza, necesitarás jugar con varias para optimizar tus recursos y ganar. ¡No les cojas demasiado cariño!

    Al principio del juego se dispone el tablero (que es precioso) junto a las 6 razas siguientes con sus “poderes de facción” que podrán elegir los contendientes y cada participante toma 5 monedas. Así se comienza a tomar turnos.

    En un turno normal, un jugador puede hacer las siguientes acciones:

    • Elegir una nueva raza
    • Conquistar
    • Desplegar nuevas unidades
    • Puntuar


    Elegir una nueva raza: Esto sólo ocurre en la primera ronda y en turnos sucesivos cuando el jugador haya declarado una de sus razas en declive.
    El jugador activo puede elegir la primera raza de la lista gratis o puede ir bajando en la lista dejando una moneda en cada raza que no adquiera. (Las monedas acumuladas en una raza serán obtenidas por el jugador que la elija).
    Cuando un jugador toma una raza, coge cierto número de unidades de esa raza (el número viene determinado por el tipo de raza y sus poderes de facción. Normalmente Small World ofrece menos unidades cuanto mejor sean los poderes).

    Conquistar: Al comienzo de cada turno tendrás una cantidad de unidades en tu mano para expandirte por el tablero, bien sea a territorios “vacios” u ocupados por tus oponentes.
    Desplegar: Al final de tu turno puedes recoger unidades del tablero pensando en la próxima ronda, siempre y cuando dejes al menos una unidad por territorio.

    Puntuar: Al final de la ronda puntuarás tus puntos de victoria según las reglas de tus razas y comenzará el turno del siguiente jugador.

    Declararse en Declive: En lugar de hacer lo anterior, puedes “declararte en declive”. Esto significa que das la vuelta a la ficha de tu raza activa (perdiendo parte o todos sus poderes) y dejas una única unidad por territorio de esa raza sobre el tablero. Si tenías otra raza en declive, ésta se descarta por completo.
    Ahora puntúas de manera normal la raza en declive (Excepto los privilegios de raza o facción que se han perdido, una raza en declive sigue puntuando mientras controle territorios o haya que descartarla por completo)

    En el siguiente turno elegirás una nueva raza al principio de tu turno.

    El final del juego viene determinado por el número de turnos según la cantidad de jugadores. El jugador con más puntos de victoria gana.

    Small World, es, en definitiva un excelente juego de mesa, que puede ser una gran introducción a los juegos de guerra para los que no sean aficionados a ellos y que promete, muchas horas de diversión. ¿Con qué raza comenzarás tu conquista de este Pequeño Mundo?

     Contiene:
    * 2 Tableros de doble cara, ¡dependiendo del número de jugadores usarás un tablero diferente!
    * 14 Marcadores de Razas Fantásticas con sus correspondientes fichas
    * 20 Marcadores de Poder Especial Único
    * 10 Guaridas de Troll, 9 Montañas, 6 Fortalezas, 5 Campamentos, 2 Madrigueras y 1 Marcador de Turno
    * 2 Héroes y 1 Dragón
    * 109 Monedas de Victoria
    * 6 Hojas de Resumen para los jugadores
    * 1 Dado de Refuerzos
    * 1 Libro de Reglas
    * 1 Número de acceso online a Days of Wonder

    Reseñas

    Valoración 
    12/05/2016

    Es un juego chulísimo. Muy divertido, se adapta al número de jugadores incluso en el tablero, rejugabilidad absoluta (cada partida salen razas con poderes diferentes), rápido de aprender y jugar. Para cualquier tipo de público, sin importar la edad ni la experiencia en juegos. Un imprescindible que todos deberíamos tener en nuestra colección.

      Valoración 
      03/03/2016

      Facil de jugar, muy vistoso y con ese punto de puteo que enamora. Aprende a combinar poderes y razas y cambia de civilización en el momento justo. Metele el dedo en el ojo a tu vecino y levantale sus tierras. Divertidisimo.

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        Small World ha sido un superventas desde su publicación en 2009. Su combinación de juego familiar y juego de guerra dará cancha tanto a novatos como a estratégicos jugadores en esta edición de Edge. ¡Hazte un hueco en este Pequeño Mundo!

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