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Hoy he pasado por el almacen a comprar unos juegos y Jon me ha atendido por el Whatsapp muy cordialmente.He conocido a Bruno, un tio muy majo.Son una pasada!.Una tiendaonline de primera. Por precio, catálogo y sobre todo y muy importante por el...
Primera vez que compro en Planeton y seguro que no será la última. No puedo dejar de recomendarla. El trato recibido es increíble, contestan rápido y la atención al cliente es de 10.
Una grata sorpresa encontrar esta tienda ,gran variedad en su catálogo,rapidez en el envío además de buena comunicación ,gran lugar para los amantes de los war gammes y juegos de mesa en particular.
Fantástico, servicio en 24h. Estoy gratamente sorprendida. Muy buena atención. No había comprado nunca y sin ninguna duda repetiré.
Llevo comprando juegos de mesa en Planeton Games desde el 2009. Gracias a esta tienda y al excelente servicio que presta Jon a sus clientes, tengo ahora una respetable colección de juegos que en mi país sería imposible conseguir. ¡Felicitaciones y...
Super quick service thank you!
Tienda genial, adiptiva, compré juegos para pasar el tiempo con la pareja, al principio marea tanto juego, pero la ayuda del wasap y fono ayuda mucho, muy atentos y educados.
He comprado muchos war games en esta web y siempre el servicio fue fantástico. La web es estupenda. Quizás se podrían mejorar los filtros de búsqueda. Con Planetongames, me encanta mirar que tienen en Stock y comprarlo. Así lo tengo en casa como...
Me encanta vuestra web. De un día para otro los juegos en casa por un coste muy razonable. Me gustaría que se pudiera filtrar por solo en Stock y no solo ordenar, pero en general muy bien.
La atención muy buena, pedimos un juego de rol y un problema ajenos a ellos de fábrica nos fue resuelto satisfactoriamente. Los precios muy buenos y tienen donde escoger. Mi hija está muy contenta, os damos las gracias por todo. Seguiremos...
Gigantes y dragones guerrearon a lo largo de toda la Frontera Salvaje....
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados...
Zombicide Segunda Edición es un juego cooperativo que admite modo...
Block by Block is a two-player conflict simulation of the 1968 Battle of...
PARA BELLUM VIII Novità Simulazioni tattiche Quando il gioco fa scandalo...
PARA BELLUM VII Novità e Convention La Campagna di Austerlitz Imperium...
La Bataille de Hanau from LEGION WARGAMES is complete refit of the 1989...
Warhammer: Invasión LCG es un juego ambientado en el universo de Warhammer Fantasía, de Games Workshop, en el que dos jugadores deberán reunir tropas, hacer acopio de ingentes recursos, emprender peligrosas pero provechosas aventuras, construir y desarrollar sus reinos y liderar gigantescos asedios contra enemigos sumamente fortificados.
Subcategorías
Estas cajas medianas contienen mejoras, nuevas reglas, aventuras, y añadidos varios a el juego base , con packs de cartas adicionales que suelen ser generalmente de 165 cartas.
Aquí puedes encontrar todos los capítulos publicados por EDGE del juego de cartas WARHAMMER INVASION
Esta caja básica es necesaria para jugar WARHAMMER INVASION.
El azote es un Arsenal para Warhammer 40.000 Conquista: El juego de cartas que contiene 60 cartas nuevas diseñadas para modificar tus mazos. Warhammer 40.000 Conquista: El juego de cartas es un juego de conflictos estratégicos y cruentas batallas para dos jugadores ambientado en el oscuro y despiadado universo de Warhammer 40.000.
Comienza la Invasión... Asolado por antiguas rivalidades, el Viejo Mundo hierve en el caldero de la guerra. Enemigos y aliados se enfrentan por igual para saldar viejas deudas y deleitarse con la gloria de la batalla. Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas para 2 jugadores de intensos conflictos bélicos, administración de territo
EDGE nos trae en castellano Warhammer: Invasión LCG de Eric M. Lang. Comienza la Invasión... Asolado por antiguas rivalidades, el Viejo Mundo hierve en el caldero de la guerra. Enemigos y aliados se enfrentan por igual para saldar viejas deudas y deleitarse con la gloria de la batalla.
Los ejércitos del Orden están enzarzados en una dura lucha con las fuerzas de la Destrucción, que ahora se ve complicada por la llegada de una nueva amenaza: los Skaven.
Las fuerzas de la Destrucción asolan el Viejo Mundo, al tiempo que la amenaza de Plagaskaven se extiende, pero los fanáticos y héroes del Orden están más que dispuestos a responder a su llamada. ¡La batalla ha comenzado!
Algunos luchan con espadas, otros con brujería, pero cuando la batalla llegue a su momento decisivo, las Ratas Ogro del Clan Moulder lucharán con colmillo y garra…
Las tropas del Orden han sostenido con valentía una lucha sin descanso contra el avance de los Skaven, pero ahora surge un nuevo peligro, un enemigo conocido como el Señor de la Muerte Sniktch…
La Corona de Guerra de Saphery. El Hacha Zangrienta de Basha. El Colmillo Rúnico de Solland. Las fuerzas del Caos y el Orden recurren a las poderosas reliquias del Viejo Mundo con la esperanza de conseguir una ventaja decisiva en la guerra.
“Malekith y el Rey Fénix eran como hermanos... pero ahora se ha derramado sangre.” La expansión Asalto a Ulthuan profundiza en la implacable enemistad que enfrenta a los altos elfos con sus macabros parientes. Los crueles elfos oscuros pretenden esclavizar a las demás razas del Viejo Mundo.
Antiguas hechicerías y épicos conjuros sacuden el campo de batalla, en el fragor del combate entre Orden y Caos. ¡Arrasa a tus adversarios con la devastadora fuerza del fuego arcano!
Los seductores poderes del Caos se han infiltrado en la ciudad de Derricksburgo. ¿Podrá un caballero solitario impedir que se extiendan a las aldeas circundantes?
Una sanguinaria y brutal hueste de orcos se ha abierto paso hasta el interior de una fortaleza enana. Si los enanos no logran reunir a tiempo a todos sus guerreros, puede que ninguno de ellos vuelva a ver el brillo del oro...
La nueva información descubierta ha conducido a una intrépida banda de altos elfos hasta una de las forjas secretas de los elfos oscuros. El destino les ha brindado una oportunidad para eliminar el origen de algunas de las armas más poderosas de sus aborrecidos parientes.
¡LOS MUERTOS CAMINAN HACIA EL CORAZÓN DE LUSTRIA!” La expansión La Marcha de los Malditos lleva a tu mesa de juego la fuerza desbocada de los Hombres lagarto y los secuaces No Muerto de los Condes Vampiro. Como cartas neutrales, la antigua raza de los Hombres lagarto ayuda a las fuerzas del Orden..
Ya ha caído una ciudad, y otra se halla bajo asedio. ¿Podrán un solitario caballero y un hechicero brillante aprisionado en una celda vencer a las fuerzas que conspiran para destruir su forma de vida?
Los hitos mágicos son fuentes de pureza que preservan los vientos de la magia. Si fueran corrompidos, los elfos oscuros se anotarían un tanto contra las fuerzas que les impiden imponerse sobre los altos elfos de una vez por todas.
La crueldad y el engaño son la marca de los Elfos Oscuros, siempre preparados para iniciar un nuevo ataque contra sus odiados enemigos. Presagios de Ruina es la primera Incursión de El Ciclo de Morrslieb, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos
Mientras Morrslieb llega a la plenitud y las fuerzas del Caos se despliegan desde el norte, un grupo de saqueadores amenaza una caravana de refugiados, defendida tan sólo por un cazador de brujas, un aprendiz de mago y unos cuantos soldados.
"El destino los ha escogido para que sean Leyendas". La expansión Leyendas introduce un nuevo tipo de carta en Warhammer: Invasión LCG, que sitúa en el lugar que merecen a algunos de los más grandes héroes de la historia del Viejo Mundo. Las cartas de Leyenda no sólo representan las capacidades y poderes de estos formidables adversari
Las primeras líneas de combate de los Hombres Bestia y los Elfos Silvanos chocan con salvaje furia bajo los árboles de Athel Loren. Señales de las Estrellas es la cuarta Incursión de El Ciclo de Morrslieb, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión, un juego de cartas en el que debes librar intensos conflic
Los Altos Elfos de Ulthuan deben mantener una vigilancia constante, ya que fieros enemigos se ven a menudo atraídos a sus costas.
Bajo la luz de la luna del Caos, los execrables Hombres Bestia prenden fuego a las aldeas, ayudados por los oscuros poderes que han convocado y que están más allá de su comprensión.
Las fuerzas del Caos se agolpan en la Ciudad Inevitable, mientras las oscuras bendiciones de sus dioses caen sobre los desiertos. ¿Quién puede resistir el empuje de los poderes de la corrupción, si estos se unen?
Una horda de orcos se está congregando en la Roca de Hierro, ansiosos de combate, muerte y saqueo. No hay lugar seguro cuando los pielesverdes van a la guerra…
La gran fortaleza enana de Karak-a-Karak hierve con la actividad de sus habitantes. Los ingenieros construyen devastadoras máquinas de guerra, mientras que los herreros forjan runas de poder en las profundidades de la montaña.
La corte del Rey Brujo reside en Naggarond, rodeada de templos de las elfas brujas y de altares cubiertos de sangre. El denso y siniestro aroma de la conspiración flotaba en el frío aire de la ciudad, y pronto todos los planes se pondrían en marcha…
El poder y la prosperidad del Imperio tienen fiel reflejo en la ciudad de Altdorf, y el ejército imperial se entrena para el conflicto en los campos cercanos. Pero el valor es su mejor defensa…