PQ-17

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PQ-17. Artic Naval Operations 1941-43. Juego para dos jugadores sobre operaciones aeronavales en la 2ª Guerra Mundial en los mares de Noruega y de Barents.

El jugador aliado intenta pasar convoyes hacia y desde Rusia haciendo frente a una climatología terrible y la decidida oposición de su adversario del Eje.

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    PQ-17. Artic Naval Operations 1941-43. Juego para dos jugadores sobre operaciones aeronavales en la 2ª Guerra Mundial en los mares de Noruega y de Barents.

    El jugador aliado intenta pasar convoyes hacia y desde Rusia haciendo frente a una climatología terrible y la decidida oposición de su adversario del Eje.

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    PQ-17. Artic Naval Operations 1941-43. Juego para dos jugadores sobre operaciones aeronavales en la 2ª Guerra Mundial en los mares de Noruega y de Barents.

    El jugador aliado intenta pasar convoyes hacia y desde Rusia haciendo frente a una climatología terrible y la decidida oposición de su adversario del Eje.

    PQ-17 subraya la importancia de los reconocimientos, el combustible, y el clima extremado, pero sin las desventajas de los sistemas doble-ciego o los que exigen tener que llevar una contabilidad escrita de numerosos factores. En vez de ello, aquí los jugadores maniobran bloques de madera por un mapa que abarca desde Groenlandia e Irlanda hasta Kiel y el Mar de Kara. Cada bloque es una fuerza de submarinos o buques de superficie, cuya identidad está escondida al oponente hasta que sean localizados mediante una búsqueda (en ese momento se da la vuelta al bloque detectado). Cada bloque puede representar un buque o muchos, o incluso ninguno (ser un señuelo). Las misiones de reconocimiento son críticas, ya que debes localizar al enemigo para poder atacarlo después.

    Contenido:
    • Un mapa de 55x85 cm
    • 58 bloques de 15mm
    • 140 fichas de 1 pulgada cuadrada
    • 140 fichas de media pulgada cuadrada
    • 136 fichas circulares
    • 80 cartas de resolución
    • Dos cartas de Play Note
    • Dos ayudas de juego de 11" x 17"
    • Dos ayudas de juego de 8-1/2" x 11"
    • Dos plantillas de fuerzas de 8-1/2" x 11"
    • 1 Plantilla de Batalla de 8-1/2" x 11"

    1 librillo de reglas de 32 páginas
    • 1 librillo de juego de 32 páginas
    • Cinco dados de 10 caras.

    Edición en inglés con reglas en castellano.

    Reseñas

    Valoración 
    21/10/2015

    Juego original, realista y con un mapa visualmente atractivo (por Niko Eskubi) sobre los convois árticos a la URSS en la II Guerra Mundial.

    El juego presenta dos escollos muy importantes. Por un lado, las reglas tienen una complejidad bastante alta. Por otro, el manual (en inglés) es, posiblemente, el peor que he leído.

    A estos primeros obstáculos importantes (reserva un par de semanas para entender las reglas), hay que añadir que las partidas tienen un ritmo extremadamente lento. Es posible, incluso, que en dos horas de juego solo se produzca un pequeño combate sin bajas relevantes. La mayor parte del tiempo se pasa tratando de localizar al enemigo (o despistarle). Por ello, si lo vas a comprar, es importante prever que muy probablemente será considerado "muy aburrido", salvo que juegues con personas extremadamente aficionadas al tema.

    A su favor, podemos decir que PQ-17 trata de forma muy realista un tema muy poco tratado; que el modo campaña, eterno, es considerado por algunos como un juego muy interesante y realista; y que está pendiente de publicación (P500 en GMT) la expansión "Norway, 1940: A PQ-17 Expansion" que permitirá jugar la operación Weserübung (invasión de Noruega) sobre este mapa y siguiendo las mecánicas del juego.

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