Munchkin edicion revisada

Munchkin edicion revisada

Munchkin es el juego de cartas para jugar toda la esencia del Rol, pero sin las estupideces del Rol. ¡Mata monstruos, pilla tesoro y sube de nivel! Sé el primero en llegar a nivel 10 y habrás ganado. Un divertidísimo juego de Edge que se puede llevar a cualquier lado.

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Descripción del juego

  • Munchkin
  • Editorial: Edge
  • Diseñador: Steve Jackson
  • Arte:  Alex Fernandez, Edwin Huang, John Kovalic, Ian McGinty


Munchkin es un juego de cartas que nos ofrece toda la alegría del Rol (matar monstruos, trincar tesoro y subir de nivel...) Sin las tontunas del Rol (¿Para qué toda esa actuación, a fin de cuentas, quién quiere ser un gnomo?).

Munchkin es una fantástica parodia de los viejos juegos de Rol creada por Steve Jackson (el diseñador del GURPs, entre otros) para que todo el mundo pueda disfrutar de un modo rápido de aquel maravilloso mazmorreo, pero sin la necesidad de que un jugador tenga que trabajar toda la semana para hacer de director de juego y sin tener que aguantar a aquel semiorco que se había vuelto bueno por exigencias del guión.

En Munchkin nos centraremos en lo importante: hacer que nuestro personaje sea el más poderoso del juego. El resto (la historia, la actuación con ese elfo oscuro reconvertido al lado de la luz) es secundario, de hecho, es inexistente. Porque ¿para qué?.

Vamos, no hay necesidad de ocultarlo, lo que de verdad molaba es lo que Munchkin pone como objetivos del juego: mata a los monstruos, coge el tesoro y llega a nivel 10. ¡Ah! También deberás evitar que otros lleguen a nivel 10, a fin de cuentas tú eres el jugador más poderoso ¿no?

El juego tiene dos mazos básicos: el de Cartas de Puerta y el de Cartas de Tesoro. Cada vez que echamos abajo una puerta hay que superar el peligro que representa (un monstruo u otro reto). Si lo superamos subimos un nivel y nos quedamos el tesoro. Si no, pasará algo malo... Las cartas de tesoro, normalmente, son equipamiento para ser más poderoso, pero también las hay de otro tipo...

A veces derribaremos una puerta con una amenaza de nivel mayor que el nuestro y necesitaremos ayuda. En Munchkin la ayuda llega de tres formas: cartas de tesoro, cartas de un único uso y ayuda de otros jugadores.

La ayuda de otros jugadores es la mecánica más extraña de la partida. Al comienzo del juego no puedes derrotar monstruos sin ayuda. El precio de esa ayuda es negociable y puede ser tesoro o, incluso, experiencia. Pero según la partida avance es posible que intentes minar a tus “compañeros” en lugar de ayudarles.

Munchkin se ha convertido en un auténtico clásico entre los juegos de cartas (con un porrón de expansiones muy divertidas), especialmente entre la vieja guardia de jugadores de Rol que quieren recordar (y parodiar) aquellos viejos tiempos en la mazmorra.

¡INCLUYE 168 CARTAS! (Y UN DADO)

Reseñas