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La infame obra de teatro El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham para arrebatar la cordura a quienes acuden a su representación. Con ella viajan artistas que pintan cosas imposibles, escritores que sueñan con estrellas negras y lunáticos que ansían arrastrar al resto de la humanidad al oscuro abismo. Y por encima de todos ellos se halla el mi
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Disponible el: 31/01/2014
Arkham Horror El Rey de Amarillo
La infame obra de teatro El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham para arrebatar la cordura a quienes acuden a su representación. Con ella viajan artistas que pintan cosas imposibles, escritores que sueñan con estrellas negras y lunáticos que ansían arrastrar al resto de la humanidad al oscuro abismo. Y por encima de todos ellos se halla el mi
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Fabricante: EDGE FFG ESPAÑA | |
Tipo de fundas para cartas | Formato CHIMERA grande: "57.5 X 89 mm Fundas Mayday USA Chimera 100 unidades (naranja)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR |
Tipo de fundas pequeñas | Formato AMERICANO MINI: "41 X 63 mm Fundas Mayday Mini americano 100 unidades (amarillo)" Ó "41 x 63 mm Fundas FFG Americano Mini 50 unidades (amarillo)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR. |
La infame obra de teatro El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham para arrebatar la cordura a quienes acuden a su representación. Con ella viajan artistas que pintan cosas imposibles, escritores que sueñan con estrellas negras y lunáticos que ansían arrastrar al resto de la humanidad al oscuro abismo. Y por encima de todos ellos se halla el mismísimo Rey de Amarillo. Cuando los habitantes de Arkham sean corrompidos por los funestos signos amarillos, ¿podrán un puñado de valerosos investigadores detener al Rey de Amarillo antes de que la locura invada toda la ciudad?
El Rey de Amarillo es una expansión para el juego de tablero Arkham Horror de Edge Entertainment. Contiene 1 hoja de Heraldo, 1 lámina de fichas troqueladas, 90 cartas nuevas de Primigenio y 76 cartas nuevas de Investigador, entre las que se incluyen nuevos Objetos, Hechizos y dementes Aliados.
Primera expansión que pruebo de este gran juego. Me ha resultado bastante entretenida, aunque difícil, aumentando la dificultad del juego base (que no se caracteriza por ser fácil). Trata de la llegada de la obra El Rey de Amarillo a la ciudad de Arkham, desatando la locura en sus habitantes, por lo que además de la amenaza del Primigenio deberemos tratar de sobrevivir a este nuevo peligro. Trae nuevas cartas de encuentro, de portal e ítems, que le dan más variedad narrativa al base.
Una de las mejores expansiones de caja pequeña para Arkham. Sus dos modos de juego, junto al heraldo, elevan la dificultad del juego base y lo convierte en una contrarreloj contra la obra itinerante. Las cartas de mitos y de localizaciones están ambientadas en la novela que da nombre a esta expansión, con lo que tematizar el juego base. Unas de las expansiones a tener si quiere ampliar Arkham.