Tikal

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Tikal es un juego de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer. El más importante y grande de todos los sitios Mayas. Localizado en el medio de una selva impenetrable en el norte de Guatemala. Los Mayas han vivido en Tikal desde 600 AC al 900 DC, pero poco se conoce de la civilización que prosperó allí durante 1500 años. 

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    Tikal es un juego de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer. El más importante y grande de todos los sitios Mayas. Localizado en el medio de una selva impenetrable en el norte de Guatemala. Los Mayas han vivido en Tikal desde 600 AC al 900 DC, pero poco se conoce de la civilización que prosperó allí durante 1500 años. 

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
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    Tikal es el más importante y grande de todos los sitios Mayas. Localizado en el medio de una selva impenetrable en el norte de Guatemala. Los Mayas han vivido en Tikal desde 600 AC al 900 DC, pero poco se conoce de la civilización que prosperó allí durante 1500 años. A la fecha de hoy sólo una pequeña fracción del sitio ha sido excavada e investigada.

    Cada jugador es el director de una expedición que intenta explorar Tikal en busca de los caminos secretos que conducen a los templos y a los preciosos tesoros que han seguido ocultos por más de 1000 años. Un jugador recibe puntos durante cuatro turnos de puntuación, por cada tesoro recuperado y por cada templo bajo su control. Pero, los templos y los tesoros pueden cambiar de manos. La expedición que gana mas puntos es la que al final gana el juego.

    Spiel des Jahres 1999

    Deutscher Spiele Preis 1999

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    Tikal es un juego de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer. El más importante y grande de todos los sitios Mayas. Localizado en el medio de una selva impenetrable en el norte de Guatemala. Los Mayas han vivido en Tikal desde 600 AC al 900 DC, pero poco se conoce de la civilización que prosperó allí durante 1500 años. 

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