The Tide at Sunrise

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Tide at Sunrise es un juego de  Yukihiro Kuroda y Adam Starkweather, ilustrado por Nicolás Eskubi que continua con la filosofía de A Victory Lost, mecanismos de juego contrastados y sencillos pero que dan una gran profundidad al juego. En este caso nos vamos a lLa Guerra Ruso-Japonesa (8 de febrero de 1904 – 5 de septiembre de 1905)

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    The Tide at Sunrise

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    Tide at Sunrise es un juego de  Yukihiro Kuroda y Adam Starkweather, ilustrado por Nicolás Eskubi que continua con la filosofía de A Victory Lost, mecanismos de juego contrastados y sencillos pero que dan una gran profundidad al juego. En este caso nos vamos a lLa Guerra Ruso-Japonesa (8 de febrero de 1904 – 5 de septiembre de 1905)

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    Tide at Sunrise continua con la filosofía de A Victory Lost, mecanismos de juego contrastados y sencillos pero que dan una gran profundidad al juego. En este caso nos vamos a lLa Guerra Ruso-Japonesa (8 de febrero de 1904 – 5 de septiembre de 1905) fue un conflicto surgido de las ambiciones imperialistas rivales de la Rusia Imperial y el Japón en Manchuria y Corea. Los principales escenarios del conflicto fueron el área alrededor de la Península de Liaodong y Mukden, los mares de Corea y Japón y el Mar Amarillo.

    Edición en inglés con reglas en castellano.

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    Tide at Sunrise es un juego de  Yukihiro Kuroda y Adam Starkweather, ilustrado por Nicolás Eskubi que continua con la filosofía de A Victory Lost, mecanismos de juego contrastados y sencillos pero que dan una gran profundidad al juego. En este caso nos vamos a lLa Guerra Ruso-Japonesa (8 de febrero de 1904 – 5 de septiembre de 1905)

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