Power Plants Edición Kickstarter

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Power Plants

Power Plants Edición Kickstarter, deberás cultivar plantas mágicas. Atiende la finca, reúne gemas mágicas y despliega a tu equipo de fieles hadas para controlar los campos más valiosos.

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672 403 198
C/ Julián Zugazagotia, 5 Lonja 2 48003 - BILBAO - España
Descripción del juego

En Power Plants Kickstarter, tendrás todos los componentes del juego básico y además:

16 Losetas de cultivo adicionales.
4 Cartas de planta adicionales.
Los 100 Cubos de madera vienen en 5 formas.
80 Fichas de gema de madera
1 Bosa de tela con el logotipo impreso
Miniexpansión «Asistentes»
Miniexpansión «Estanques de hadas»
Miniexpansión «Palas»
Miniexpansión «Hechiceros»
Insertos de Trayforge
Caja con detalles brillantes en UV

En Power Plants, eres un mago que cultiva un jardín compartido de plantas mágicas con tus rivales. Todos los magos del vecindario saben que los mejores componentes de los hechizos se cultivan frescos.

Desafortunadamente, solo una parcela particular de suelo fértil en el área es la mejor para cultivar plantas mágicas. Todos están de acuerdo en «compartir» el jardín, pero tienes un plan: tu equipo de duendes leales usará los poderes de las plantas para infiltrarse en el jardín a medida que crece, de modo que cuando todo esté en plena floración, los parches más potentes pertenecerán. ¡para ti!

Cada turno, eliges una de las fichas de parche de tu mano y la agregas al jardín en crecimiento. Puede activar el mosaico agregado por su poder de «planta» o activar todos los mosaicos que toca por sus poderes de «crecimiento» ligeramente más débiles (pero aún muy geniales). A medida que los campos se expanden, despliegas estratégicamente tus hadas para obtener el control de más y más flores fantásticas. ¿Serán suficientes para ganar tus habilidades mágicas de horticultura?

¿Cómo ganar a Power Plants?
Al final de la partida, sumarás puntos por las gemas que hayas reunido, por la puntuación especial de las plantas y, sobre todo, por el valor de los campos que controles. Los campos más grandes valen más; controla más cultivos para controlar el campo y utiliza los cultivos con el valor numérico más bajo para romper los empates. Ganas si obtienes la puntuación más alta.

  • Jugadores: 1-5
  • Duración: 30 min.
  • Lenguaje: ESPAÑOL
  • Edad: 13+
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