Phantom Leader DELUXE

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Phantom Leader DELUXE

¿Qué hay distinto en esta nueva y espectacular Edición Deluxe? DVG ha ampliado y actualizado el juego original Phantom Líder a la imágen del alto nivel de Hornet Leader.

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C/ Julián Zugazagotia, 5 Lonja 2 48003 - BILBAO - España
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Número de cartas:
330
Tipo de fundas para cartas
Formato ESTANDAR: "Fundas 64 x 89 PRIME GAMEGENIC" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR
Descripción del juego

Video en inglés: 

¿Qué hay distinto en esta nueva y espectacular Edición Deluxe? DVG ha ampliado y actualizado el juego original Phantom Líder a la imágen del alto nivel de Hornet Leader.

-Aumentan las cartas de 165 a 330

-Todos los pilotos conseguen los 6 niveles de experiencia

-Nuevos aviónes: Air Force F-5, A-7, A-5

- Añaden más pilotos para todos los tipos de aeronaves

- Más cartas de destino

- Más cartas de evento especial

- Se corrigen las 6 campañas originales para incluir los nuevos objetivos y aeronaves

- Añade campañas para la Crisis de los Misiles de Cuba de 1962

-Tablero táctico montado de 11 "x 17"

Bienvenido a la guerra de Vietnam Air! Cada una de las campañas se pueden jugar ya sea con la Fuerza Aérea o la Armada escuadrón. Los objetivos asignados a cada servicio son diferentes y cambian el aspecto de las campañas. Cada campaña se puede jugar con tres duraciones diferentes de: Escaramuza, conflicto o guerra. Cada misión tiene unos 30 minutos para configurar, planificar y resolver.

Phantom Leader es un juego para jugar en solitario en el que tomas los mandos de un escuadrón de cazas del ejército estadounidense, durante la guerra de Vietnam. Cada misión dura tan solo unos 30 minutos de juego, durante los cuales deberás de tomar las mejores decisiones para cumplir con éxito.

Si golpeas demasiado fuerte, tu ofensiva será detenida. Si lo haces demasiado débilmente, ¡se te echará en cara perder la guerra aérea sobre Vietnam! Cada una de las campañas puede jugarse con un escuadrón de la Fuerza Aérea o de la Marina. Los objetivos asignados a cada rama son distintos y alteran la complejidad de las campañas. Cada campaña puede jugarse con tres duraciones: Escaramuza, Conflicto o Guerra. Cada misión lleva unos 30 minutos para desplegar, planificar y resolver. Cada uno de tus pilotos tiene capacidades personalizadas. Elegir las armas apropiadas para cada misión es vital para conseguir el éxito. A medida que vueles misiones, tus pilotos ganarán experiencia y fatiga. Con la primera mejoran sus capacidades, pero con la segunda disminuyen y puede que no puedan volar durante varias misiones.

Cada objetivo tiene un valor Político. Si lo destruyes, avanzas un número de casillas políticas igual a su valor. A medida que avanzas, tu gama de objetivos disponibles se va reduciendo a los menos sensibles políticamente. La elección de los objetivos que optas por no atacar también es importante, ya que te hace retroceder en el nivel Político según su valor. Esto significa que, aunque te podría gustar acabar de una vez con un objetivo enemigo importante y sumar los puntos de victoria, tal vez te sea más útil elegir un objetivo sin importancia para que el marcador Político se reduzca a tu favor. Edición en inglés con reglas en castellano

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