Pacto con el diablo

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Pacto con el diablo DEVIR

"Pacto con el diablo es un juego para 4 jugadores, donde prósperos reinos compiten por la grandeza. Con roles ocultos, gestión de recursos y tratos, los jugadores negocian para obtener puntos. Deben cuidar su reputación, enfrentar la caza de brujas y la Inquisición. El Diablo y el sectario ofrecen poder a cambio de pedazos del alma. El juego es temático y desafiante, atractivo para amantes de juegos eurogames. Los jugadores intentan adivinar los roles de los oponentes. ¿Hasta dónde estás dispuesto a mantener tu alma intacta?"

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Descripción del juego

En un mundo medieval, surgieron cuatro prósperos reinos en busca de grandeza. Dos de ellos eran gobernados por mortales ambiciosos atrapados entre el poder y la Iglesia, mientras que otro era liderado por un sectario tentado y el último por el mismísimo diablo. Algunos buscaban recursos para ganar, otros deseaban pedazos de almas. "Pacto con el diablo", creado por Matúš Kotry, autor de "Alquimistas", con arte de David Cochard, es un juego diseñado para 4 jugadores a partir de los 14 años, con partidas de aproximadamente 120 minutos. Con mecánicas de roles ocultos, gestión de recursos, deducción y construcción de motores, el juego desafía a los jugadores a negociar sabiamente para obtener la mayor cantidad posible de puntos. No hay un único camino hacia el éxito, ya que cada jugador puntúa de manera distinta y comienza con recursos variables según su identidad oculta. Mantener en secreto las identidades de los jugadores durante los primeros turnos es clave, y para garantizar el anonimato y el desarrollo adecuado de los tratos, se utiliza una aplicación gratuita que escanea los cofres personales de cada jugador, evitando la mezcla de roles. Durante el juego, los jugadores buscan obtener recursos básicos (madera, piedra y trigo), recursos valiosos (mármol y vidrio) y monedas para construir edificios, contratar cortesanos y alcanzar importantes logros. Dado que no siempre se dispondrá de todos los recursos necesarios, se pueden realizar tratos y endeudarse para costear los gastos. Además de la administración del reino, se debe cuidar la reputación, ya que ciertos eventos y construcciones relacionadas con la alquimia pueden afectarla negativamente. Cada cierto tiempo, se lleva a cabo una caza de brujas, donde los jugadores votan para interrogar a aquel que reciba dos o más votos. En ese momento, deberá demostrar la pureza de su alma mostrando tres pedazos de ella, de lo contrario, será penalizado. Durante la fase de comercio, los jugadores pueden ofrecer recursos a ciegas a cambio de dinero. El Diablo tentará a los mortales con bienes a cambio de una parte de su alma, mientras que el sectario buscará venderla fácilmente, ya que obtendrá puntos si se entrega en cuerpo y alma a Lucifer. Sin embargo, es importante tener cuidado al alardear sobre el propio éxito, ya que puede despertar el interés de la Inquisición, que además de la caza de brujas, persigue a las fuerzas del mal. Nuevamente, los jugadores deberán mostrar su alma para evitar la ira de la Inquisición, o bien intentar sobornar a sus eminencias. Por último, los jugadores mortales y el sectario tratarán de adivinar los roles de sus oponentes para obtener puntos extra. "Pacto con el diablo" es un juego altamente temático y exigente que encantará a los amantes de títulos de la escuela checa como "Alquimistas", "Through the Ages" y "Las Ruinas Perdidas de Arnak". Hacer tratos efectivos será tan importante como saber cómo utilizar los recursos, mientras se busca mantener a raya la reputación y la Inquisición. ¿Hasta qué punto estás dispuesto a mantener intacta tu alma?

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