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Año 430 antes de Cristo. Peloponeso, Grecia. La guerra Arquidámica causa estragos entre las dos grandes ciudades: la democrática Atenas y la oligárquica Esparta. Los hoplitas espartanos dirigen incursiones y saquean la región ática mientras la flota ateniense, dueña de los mares, asola las costas del Peloponeso. Los potenciales aliados de

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    Año 430 antes de Cristo. Peloponeso, Grecia. La guerra Arquidámica causa estragos entre las dos grandes ciudades: la democrática Atenas y la oligárquica Esparta. Los hoplitas espartanos dirigen incursiones y saquean la región ática mientras la flota ateniense, dueña de los mares, asola las costas del Peloponeso. Los potenciales aliados de

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
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    Año 430 antes de Cristo. Peloponeso, Grecia. La guerra Arquidámica causa estragos entre las dos grandes ciudades: la democrática Atenas y la oligárquica Esparta. Los hoplitas espartanos dirigen incursiones y saquean la región ática mientras la flota ateniense, dueña de los mares, asola las costas del Peloponeso. Los potenciales aliados de ambos bandos: Delos, Tebas o Corinto brindan sus fuerzas en este enfrentamiento sin fin.

    En Junio, una desgracia adicional, la peste, diezma las ciudades griegas. Las ciudades entendieron que sólo la ayuda de los dioses les permitirá sobrevivir en este convulso período.

    OBJETIVO DEL JUEGO: Cada jugador representa a una ciudad griega. El objetivo del juego es conseguir el favor de los dioses realizando el mayor número posible de ofrendas para ellos, sabiendo que no todos los dioses son igual de poderosos. Para realizar una ofrenda, necesitarás obtener los animales del Campesino, prepararlos con la ayuda de la Portadora de Agua y el Portador de Flores y, finalmente, llevarlos a los altares guiado por el Guardián del Templo.

    El juego termina cuando todos los altares están ocupados.

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