Mage Wars: Conquest of Kumanjaro

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En el lejano sur, las tribus Johktari de Kumanjaro han prosperado en paz durante cientos de años. Ahora esa paz se ha truncado, y la guerra es inevitable. En Mage Wars: Conquest of Kumanjaro, los jugadores pueden jugar como sacerdotes de la Orden de Malakai o como un señor de las bestias de Johktari

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    En el lejano sur, las tribus Johktari de Kumanjaro han prosperado en paz durante cientos de años. Ahora esa paz se ha truncado, y la guerra es inevitable. En Mage Wars: Conquest of Kumanjaro, los jugadores pueden jugar como sacerdotes de la Orden de Malakai o como un señor de las bestias de Johktari

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Número de cartas:108
    Tipo de fundas para cartasFormato ESTANDAR: "63.5 X 88 mm Fundas FFG Estándar 50 unidades (gris)" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades (green)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    En el lejano sur, las tribus Johktari de Kumanjaro han prosperado en paz durante cientos de años. Ahora esa paz se ha truncado, y la guerra es inevitable.

    En Mage Wars: Conquest of Kumanjaro, los jugadores pueden jugar como sacerdotes de la Orden de Malakai o como un señor de las bestias de Johktari, utilizando nuevas cartas de capacidad de cada uno, y nuevos conjuros de todas las escuelas. Algunas de las criaturas en esta expansión, como el Ángel Guardián, están dispuestos a defender su mago a cualquier precio, e introducen la capacidad de intercepción que les permite interrumpir ataques a distancia si están en guardia. El juego también introduce tres nuevas condiciones: "Bleed, Stuck, y Tainted".

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