Los Pioneros

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En LOS PIONEROS el juego de mesa te convertirás en el líder de un  grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. A lo largo de la travesía irás encontrando rebaños de ganado, pobladores que se unirán a tus caravanas, equipamiento para tus caravanas, y podrás incluso encontrar ¡oro!.

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    En LOS PIONEROS el juego de mesa te convertirás en el líder de un  grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. A lo largo de la travesía irás encontrando rebaños de ganado, pobladores que se unirán a tus caravanas, equipamiento para tus caravanas, y podrás incluso encontrar ¡oro!.

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    Fabricante: DO IT GAMES

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    672 403 198

    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

    ¿Enfundamos tus cartas?

    Número de cartas:82 mini-euro 44,5 x 68mm
    Tipo de fundas pequeñasFormato EUROPEO MINI: "45 X 68 mm Fundas Mayday Mini Euro 100 unidades (azul)" Ó "44 X 68 mm Fundas FFG Juego de mesa Europeo Mini (rojas)." VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    En LOS PIONEROS te convertirás en el líder de un  grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. A lo largo de la travesía irás encontrando rebaños de ganado, pobladores que se unirán a tus caravanas, equipamiento para tus caravanas, y podrás incluso encontrar ¡oro!.

    Además  podrás obtener favores de los poblados que visites durante el camino. En el transcurso de la travesía te encontrarás con diferentes tipos de desastres que deberás superar como: tormentas, asaltos de forajidos , enfermedades y hambruna, ¿serás capaz de afrontarlos?

    COMPONENTES Y PREPARACIÓN

    A – 1 ficha de jugador inicial en forma de herradura. Dásela de manera aleatoria a cualquier jugador. Esta ficha irá cambiando de mano a lo largo de la partida.

    B – 2 bolsas de tela, 1 bolsa para guardar las fichas de oro (amarilla) y otra para guardar los dados (negra).

    C – 36 fichas de oro (18 con 1 pepita de oro, 12 con 2 pepitas de oro y 6 con 3 pepitas de oro), coloca todas las fichas en la bolsa amarilla.

    D – 25 dados (5 de cada color: amarillo, verde, azul, rojo y negro). Coge un dado de cada color por jugador, y además añade un dado adicional de cada color. Colócalos en la bolsa negra y guarda el resto de dados en la caja. (Ejemplo: para 2 jugadores coge 3 dados de cada color, para 3 jugadores coge 4 dados de cada color). El jugador inicial recibe la bolsa de dados.

    E – 2 tableros generales: 1 tablero principal y 1 tablero de puntuación. Colócalos uno al lado del otro en el centro de la mesa.

    F – 4 fichas de puntuación (1 por jugador). Colócalas al lado del tablero de puntuación.

    G – 4 fichas de desastre (azul, rojo, amarillo y verde) colócalas al principio del correspondiente marcador de desastre.

    H – 20 losetas de caravana de doble cara, (1 lado de caravana pequeña y otro de caravana grande).

    I – 60 cartas de pobladores (12 cartas con cada una de las letras;  A , B, C, D y E). Elige dos letras y coge todas sus cartas. Barájalas y devuelve el resto a la caja.

    Para una primera partida se recomienda utilizar las cartas del tipo A y B.

    Coloca 6 cartas de poblador en cada espacio asignado en el tablero principal como se muestra en la ilustración

    J – 22 cartas de población, barájalas y coloca 9 de ellas apiladas boca abajo en el espacio indicado del tablero principal, devuelve el resto a la caja. Coloca las dos primeras cartas de la pila boca arriba en los dos espacios a la derecha del tablero, estas dos cartas indicarán las necesidades del primer poblado que visitarás al final de  la primera semana.

    Al inicio de cada una de  las 4 semanas que dura la partida (4 turnos), se irán revelando 2 nuevas cartas de poblado, a excepción del último turno que se revelarán las 3 últimas. Al final de la partida se habrán mostrado un total de 9 cartas.

    K – 8 tableros de jugador con distintos personajes cada tablero tiene 2 caras (con habilidades y recursos iniciales diferentes). Reparte 2 tableros a cada jugador, todos los jugadores eligen uno y el otro se devuelve a la caja. Cada jugador deberá escoger con qué cara desea jugar y no la podrá cambiar a lo largo de la partida. Para una primera partida se recomienda jugar con la cara estándar. Coge los recursos iniciales indicados en la cara del tablero elegido.

    L – Recursos y fichas que representan: ganado, medicinas, madera, monedas de plata, favores que otorgan  PV (puntos de victoria) y fichas de daño (que restan 2 PV).

    M- 27 losetas de equipamiento, mézclalas y colócalas en una pila boca abajo en los 3 espacios que formarán el  almacén general del tablero principal. Coloca boca arriba 1 loseta por cada jugador más 1 loseta adicional en el espacio rectangular del almacén general, para formar la reserva disponible del primer turno. Ejemplo: para 3 jugadores muestra 4 losetas de equipamiento.

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