La resistencia

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La Resistencia es un divertido juego de mesa tipo “party” publicado por Devir. El hecho de que puedan jugar hasta 10 jugadores y que no haya eliminación de ningún contendiente lo convierten en un juego óptimo para pasar un buen rato en compañía. ¿Qué serás, espía o revolucionario?

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    La resistencia

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    La Resistencia es un divertido juego de mesa tipo “party” publicado por Devir. El hecho de que puedan jugar hasta 10 jugadores y que no haya eliminación de ningún contendiente lo convierten en un juego óptimo para pasar un buen rato en compañía. ¿Qué serás, espía o revolucionario?

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Número de cartas:61
    Tipo de fundas para cartasFormato ESTANDAR: "63.5 X 88 mm Fundas FFG Estándar 50 unidades (gris)" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades (green)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    • La Resistencia
    • Editorial: Devir
    • Diseñador: Don Eskridge
    • Arte: Luis Francisco, Piotr Haraszczak, Maryam Khatoon, Jordy Knoop

    El Imperio debe caer, nuestra misión debe ser un éxito. Destruyendo sus enclaves más importantes, quebrantaremos la fuerza Imperial y liberaremos a nuestra gente. Sin embargo, algunos espías se han infiltrado entre nosotros dispuestos al sabotaje. Debemos desenmascararlos. En cinco noches reharemos nuestros destinos o moriremos en el empeño. ¡Somos La Resistencia!

    La Resistencia es un juego de mesa del tipo “party” de deducción social. Está diseñado para ser jugado por entre 5 y 10 jugadores, una partida lleva unos 30 minutos y no se elimina a ningún jugador. La Resistencia está inspirado en Mafia/Werewolf pero es único en su mecánica básica que incrementa los recursos para una toma de decisiones informada, mejora la interacción entre los jugadores y prescinde de la eliminación de los mismos.

    Los participantes son bien Operativos de La Resistencia o Espías Imperiales. Durante de tres a cinco turnos, deben apoyarse en los otros para acometer misiones contra El Imperio. Al mismo tiempo deberán de deducir las identidades de los otros jugadores y ganarse su confianza. Cada turno comienza con un debate. Cuando estén preparados, el Líder confía los Planes a un cierto número de jugadores (entre los cuales se puede encontrar él también). Todo el mundo vota la aprobación, o no, de las asignaciones. Una vez un Plan es aprobado, los jugadores elegidos para llevarlo a cabo deciden en secreto si apoyar o sabotear la misión. Según el resultado la misión es un éxito (gana La Resistencia) o un fracaso (gana El Imperio). Cuando un equipo gana 3 misiones, han ganado el juego.

    Si te gusta la intriga e interacción de La Resistencia y quisieras un juego similar con mayor complejidad, echa un vistazo al Galáctica Estrella de Combate, un excelente juego que recrea el escenario de la famosa serie de televisión y que hará las delicias de todos los aficionados a la intriga.

    Reseñas

    Valoración 
    01/02/2018

    Resistencia es un excelente juego de identidades ocultas, probablemente creado para solventar el principal problema que tenía el viejo Hombre Lobo: que cuando un jugador era eliminado, debía pasarse el resto de la partida mirando en silencio.

    En Resistencia no existe eliminación de jugadores, pero a cambio debes pagar un precio (por señalar pequeños defectos que no ensombrecen la grandeza del juego, insisto):

    - La temática cyberpunk probablemente no genere un ambiente de tanta tensión como el pueblo medieval en el que los aldeanos son devorados noche a noche.
    - Resistencia puede ser jugado de 5 a 10 jugadores, pero en realidad el juego no funciona muy bien con 6, 8, 9 ó 10 jugadores. Una vez conocéis bien los entresijos del juego, yo diría que sólo brilla con 5 ó 7 por razones que no puedo detallar en este breve comentario.

    - Como juego casual y para unas risas, funciona con cualquier número de jugadores y con todo tipo de gente, pero Resistencia adolece de un defecto que no tiene el lobo: resulta prácticamente imposible ganar como los buenos con un jugador torpe en tu equipo.

    En definitiva, si quieres echar un lobo pero sólo sois 5 ó 7, Resistencia es tu juego. La pequeña ampliación incluida (cartas de efectos especiales) es casi una obligación para contrarrestar a los espías profesionales. Ideal como "party game" y bueno tanto con aficionados como con jugones profesionales. Sin duda, una pieza básica de cualquier ludoteca. Ah, la variante oficial "Resistencia: Avalon" hace el juego aún más interesante. Si te has cansado de Resistencia pero te gusta, no dudes en pasarte a este "Resistencia 2.0".

      Valoración 
      07/02/2016

      Imprescindible para jugar grupos grandes, para mí el mejor juego de identidades ocultas.

        Valoración 
        17/10/2015

        La relación de calidad y precio de este juego es inmejorable. Para mí es EL JUEGO de roles ocultos. Tiene la gran ventaja de que puede jugarse en grupos relativamente grandes, hasta 10 jugadores.

        Además, con la expansión que incluye de “La trama se complica” puedes darle una vuelta a las dinámicas de las partidas, haciéndolas aún mucho más divertidas.

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