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General Orders: Segunda Guerra Mundial - Un juego de mesa moderno que te sumerge en la estrategia bélica. Comandantes, ¿preparados para entrar en combate? El objetivo es tomar el control del cuartel general enemigo para asegurar el dominio de un enclave estratégico. Cada orden cuenta y puede tener consecuencias decisivas sobre ambos ejércitos. Saber cuándo ordenar un bombardeo de artillería, el mejor momento para añadir nuevas tropas o dar instrucciones de avance puede suponer la diferencia entre la victoria o la derrota. ¡A la batalla!
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Disponible el: 09/08/2024
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Un juego de estrategia para dos jugadores
Obra de David Thompson y Trevor Benjamin e ilustrado por Alex Green, General Orders: Segunda Guerra Mundial es un título diseñado para dos jugadores a partir de 14 años. Con una duración aproximada de 30 minutos por partida, este juego pone a dos comandantes enemigos cara a cara en una lucha encarnizada por el control de un campo de batalla. Los jugadores deberán equilibrar su deseo de apoderarse de recursos estratégicos con la necesidad de asegurar las líneas de suministro, evitar asaltos aéreos y bombardeos de artillería, y proteger su propio cuartel general.
Modalidades de juego y escenarios
General Orders: Segunda Guerra Mundial ofrece dos modalidades de juego, cada una con sus propios escenarios impresos en el tablero a doble cara. El escenario alpino es ideal para las primeras partidas, ofreciendo una introducción accesible a las mecánicas del juego. Por otro lado, el escenario insular introduce unidades de aviación y añade una capa adicional de estrategia y complejidad. En ambos escenarios, los jugadores utilizan sus peones de comandantes para dar órdenes a sus tropas: avance, bombardeo de artillería, bombardeo aéreo, vuelo y despegue (estos tres últimos solo en el escenario insular), paracaidistas (solo en el escenario alpino), refuerzos o planificación.
Mecánicas de combate y desgaste
Cuando las tropas de ambos bandos se encuentran en una casilla hexagonal, se desencadena un combate. El defensor tirará un dado y eliminará tantas tropas atacantes como indique el resultado. Tras el combate, se produce una fase de desgaste en la que ambos bandos pierden tropas, lo que añade un elemento de tensión y realismo a cada enfrentamiento.
Cartas de operaciones y fichas de bonificación
El juego también cuenta con cartas de operaciones, que pueden ser utilizadas tanto por su efecto especial como para repetir una tirada de dados, ofreciendo flexibilidad táctica y decisiones cruciales en cada turno. Además, las fichas de bonificación están disponibles en puntos concretos del tablero, proporcionando ventajas estratégicas que pueden cambiar el curso de la partida.
Diseño compacto y profundidad estratégica
General Orders: Segunda Guerra Mundial es un juego compacto y elegante para dos jugadores que combina las acciones tácticas y dinámicas de un wargame tradicional con la tensa toma de decisiones de la mecánica de colocación de trabajadores. Fácil de aprender y disponible a un precio muy económico, su diseño ofrece una gran profundidad estratégica. Gracias a sus dos modos de juego con dos escenarios distintos, que introducen nuevas acciones y asimetría en los roles (cada bando empieza en una situación diferente sobre el tablero), cada partida será única.
Conclusión
General Orders: Segunda Guerra Mundial no es solo un juego, sino una inmersiva experiencia estratégica que desafía a los jugadores a pensar como comandantes en medio de la batalla. Con sus múltiples escenarios, mecánicas de combate realistas y decisiones tácticas cruciales, ofrece horas de entretenimiento y una rejugabilidad excepcional.
¿Estás listo para demostrar tu capacidad de liderazgo y llevar a tu ejército a la victoria? ¡Saca a relucir al comandante que llevas dentro y conquista el campo de batalla con General Orders: Segunda Guerra Mundial!
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General Orders: Segunda Guerra Mundial - Un juego de mesa moderno que te sumerge en la estrategia bélica. Comandantes, ¿preparados para entrar en combate? El objetivo es tomar el control del cuartel general enemigo para asegurar el dominio de un enclave estratégico. Cada orden cuenta y puede tener consecuencias decisivas sobre ambos ejércitos. Saber cuándo ordenar un bombardeo de artillería, el mejor momento para añadir nuevas tropas o dar instrucciones de avance puede suponer la diferencia entre la victoria o la derrota. ¡A la batalla!
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