GD 42

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GD 42 es un juego de Dean Essig, Lee Forester y Wig Graves con arte de Nicolás Eskubi. Noviembre de 1942: la operación soviética contra el saliente de Rzhev (bautizada con el nombre de Marte) comienza. El 22º Ejército soviético, que incluye al 3er Cuerpo Mecanizado, ha recibido la misión de penetrar por el valle aislado del río Luchessa. 

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    GD 42

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    GD 42 es un juego de Dean Essig, Lee Forester y Wig Graves con arte de Nicolás Eskubi. Noviembre de 1942: la operación soviética contra el saliente de Rzhev (bautizada con el nombre de Marte) comienza. El 22º Ejército soviético, que incluye al 3er Cuerpo Mecanizado, ha recibido la misión de penetrar por el valle aislado del río Luchessa. 

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    672 403 198

    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Noviembre de 1942: la operación soviética contra el saliente de Rzhev (bautizada con el nombre de Marte) comienza. El 22º Ejército soviético, que incluye al 3er Cuerpo Mecanizado, ha recibido la misión de penetrar por el valle aislado del río Luchessa. Esta orden resulta en una colisión frontal con la División Grosdeutschland enviada para apoyar a la acosada infantería alemana.

    GD’42 es 15º juego de la Tactical Combat Series. GD’42 contempla la batalla desesperada por la supervivencia de la División GD cuando se enfrentó al 3er Cuerpo Mecanizado soviético al completo (equipado con más de 200 tanques) durante varios días. El diseñador, Wig Graves, ha realizado una investigación minuciosa que combina fuentes alemanas y soviéticas para crear el orden de batalla. Los soviéticos comienzan con una fuerza aparentemente arrolladora, mientras que los alemanes intentan traer refuerzos al frente para tapar los inevitables agujeros. Aunque los alemanes básicamente se defienden, la ejecución cuidadosa de contraataques contra las relativamente inmóviles formaciones soviéticas porde resultar la llave para la victoria. Y si los soviéticos no conservan sus fuerzas acabarán en el resultado histórico: líneas alemanas estables y un cuerpo mecanizado inservible.

    GD’42 emplea la nueva versión (4.0) de las reglas del sistema Tactical Combat Series. Las novedades de la versión 4.0 son: Introducción de impulsos para los vehículos, lo que aumenta el tempo operacional de los tanques Introducción de alcances de avistamiento, reglas de asalto mejoradas, tabla Combinada de Fuego Áreo y de punto, introducción de la moral para los vehículos, mejora de los efectos de las armas combinadas, mejora del subsistema de reglas de artillería ...

    Este juego contiene: tres mapas de 55x85 cm., tres planchas de fichas (840), reglas de la serie, tablas de la serie, reglas específicas, ayudas de juego y dos dados.

    Escala de las unidades: secciones, hexágonos de 125 yardas. Para 2 jugadores. Complejidad media. Adaptabilidad para jugar en solitario: media.

    Edición en inglés con reglas en castellano.

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    GD 42 es un juego de Dean Essig, Lee Forester y Wig Graves con arte de Nicolás Eskubi. Noviembre de 1942: la operación soviética contra el saliente de Rzhev (bautizada con el nombre de Marte) comienza. El 22º Ejército soviético, que incluye al 3er Cuerpo Mecanizado, ha recibido la misión de penetrar por el valle aislado del río Luchessa. 

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