Epic of the Peloponnesian War

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En el año 431ª. De C., el mundo helénico estaba dominado por la Liga Ateniense debido a su dominio naval del Egeo. Solo los espartanos se atrevían a desafiar su poder, gracias a la fuerza de sus excelentes hoplitas. El resultado fue un conflicto de 30 años que terminó en el fin del dominio griego en el mundo antiguo.

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    En el año 431ª. De C., el mundo helénico estaba dominado por la Liga Ateniense debido a su dominio naval del Egeo. Solo los espartanos se atrevían a desafiar su poder, gracias a la fuerza de sus excelentes hoplitas. El resultado fue un conflicto de 30 años que terminó en el fin del dominio griego en el mundo antiguo.

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
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    Número de cartas:120
    Tipo de fundas para cartasFormato ESTANDAR: "63.5 X 88 mm Fundas FFG Estándar 50 unidades (gris)" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades (green)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    En el año 431ª. De C., el mundo helénico estaba dominado por la Liga Ateniense debido a su dominio naval del Egeo. Solo los espartanos se atrevían a desafiar su poder, gracias a la fuerza de sus excelentes hoplitas. El resultado fue un conflicto de 30 años que terminó en el fin del dominio griego en el mundo antiguo.

    De dos a cuatro jugadores usan fuerzas militares e influencia política en la lucha por el control de las ciudades estado de la antigua Greca. Los escenarios cortos se juegan en 4-10 horas, el juego de campaña completo en más de 20. Los jugadores movilizan sus fuerzas cuatro veces al año, y las despliegan tres veces en cada estación. ¿Podrás salvar la gloria de Atenas del ataque espartano?, o como jefe de la Liga del Pelponeso, ¿podrás salvar a Grecia de la tiranía ateniense sin sucumbir en el proceso? Los jugadores disponen de una gama completa de opciones estratégicas, como asedios, construcción y destrucción de fortificaciones, saqueo de ciudades enemigas, forrajeo e incursiones.

    Las Cartas Evento proporcionan tanto eventos aleatorios (como tempestades, malos augurios, la plaga de Atenas) como objetivos estratégicos (traición de ciudades, rebelión de la región de Atenas, apoyo persa, la Expedición a Sicilia y otros).

    Las unidades de flotas repreesentan 25 triremes, las galerras de guerra ligeras del Mediterráneo de la Antigüedad, más transportes asociados. Las unidades de hoplitas representan 1.000 infantes pesados griegos. Cada unidad de caballería repesenta unos 400 hombres y caballos. La infantería ligera incluye todos los tipos de infantes con escasa protección corporal, tales como tropas que usan proyectiles y bárbaros, con unidades de entre 1.000 y 5,000 hombres. Las reglas permiten reflejar los períodos de paz, en los que ambos bandos toman aliento preparándose para renovar la lucha. The Epic of the Peloponnesian War es una simulación completa de este conflicto. Entre los escenarios los hay que requieren solo una porción del mapa total.

    Componentes: reglas y comentario histórico, 2 mapas de 55x85 cm., 560 fichas, tablas, 118 cartas de eventos y dados

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    En el año 431ª. De C., el mundo helénico estaba dominado por la Liga Ateniense debido a su dominio naval del Egeo. Solo los espartanos se atrevían a desafiar su poder, gracias a la fuerza de sus excelentes hoplitas. El resultado fue un conflicto de 30 años que terminó en el fin del dominio griego en el mundo antiguo.

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