Cyclades: Titans

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En el archipiélago de las Cícladas, la situación ha alcanzado su punto de máxima tensión. El conflicto se centra ahora principalmente en dos grandes islas vecinas. Con la ayuda de los dioses, ahora hay 6 grandes ciudades-estado luchando por la supremacía y la guerra está siendo más cruenta que nunca.

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    Cyclades: Titans

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    En el archipiélago de las Cícladas, la situación ha alcanzado su punto de máxima tensión. El conflicto se centra ahora principalmente en dos grandes islas vecinas. Con la ayuda de los dioses, ahora hay 6 grandes ciudades-estado luchando por la supremacía y la guerra está siendo más cruenta que nunca.

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    En el archipiélago de las Cícladas, la situación ha alcanzado su punto de máxima tensión. El conflicto se centra ahora principalmente en dos grandes islas vecinas.

    Con la ayuda de los dioses, ahora hay 6 grandes ciudades-estado luchando por la supremacía y la guerra está siendo más cruenta que nunca.

    Y por si esto no fuera suficiente, Kronos ha decidido unirse a la contienda y con él viene una horda de Titanes, lista para aniquilarlo todo a su paso...

    Reseñas

    Valoración 
    16/10/2015

    Gran expansión para un gran juego. Cyclades por sí mismo es un juego redondo, que combina perfectamente el tema de fondo con mecánicas ágiles y acertadas. Titans incrementa el sabor mitológico del juego original y le añade más componente militar, ya que incorpora a los titanes.

    Los titanes se consiguen, cómo no, ganando el favor de Kronos siendo la puja más alta en la fase de ofrendas. Kronos otorga uno o más titanes y éstos permiten al jugador que los posee, en cualquier turno en que no se esté en la casilla del dios Apolo, moverlos solos o junto a las tropas terrestres. Las tropas terrestres sólo podían moverse previamente con el favor de Ares. Ahora el juego es más agresivo militarmente y, para dar cabida a esa mayor movilidad terrestre, el mapa está conformado por grandes islas con más de un territorio.

    Se incluyen también otros elementos como los artefactos mitológicos, que se incluyen en el mazo de criaturas y dan ventajas al propietario y nuevas metrópolis especialistas que ofrecen también bonus adicionales.

    La única pega que le hemos encontrado es que parece que el juego funciona mejor a partir de tres jugadores, pues con nuestra experiencia en partidas así el jugador que ha cogido ventaja al inicio la mantiene mucho más fácilmente que en el Cyclades original, donde eran comunes los cambios de supremacía hasta el mismísimo final.

    En definitiva, es una expansión muy recomendable.

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