Cargo Noir

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Cargo Noir es un juego familiar de Serge Laget. Cargada con mercancías clandestinas, una barcaza se desliza a través de las oscuras aguas del puerto de Aberdeen. Se desliza inadvertido por delante de la proa de un barco de patrulla británico, cuya tripulación parece más interesada en el sueño que en la vigilancia.

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    Cargo Noir es un juego familiar de Serge Laget. Cargada con mercancías clandestinas, una barcaza se desliza a través de las oscuras aguas del puerto de Aberdeen. Se desliza inadvertido por delante de la proa de un barco de patrulla británico, cuya tripulación parece más interesada en el sueño que en la vigilancia.

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    Video en inglés: 

    Cargada con mercancías clandestinas, una barcaza se desliza a través de las oscuras aguas del puerto de Aberdeen. Se desliza inadvertido por delante de la proa de un barco de patrulla británico, cuya tripulación parece más interesada en el sueño que en la vigilancia.

    Cargo Noir es un juego de comercio ilícito en el que los jugadores representan a "familias" que trafican con mercancías de contrabando. Diseñado por Serge Laget, el juego se enmarca en el emocionante y evocador cine negro de los años 50.

    El juego gira en torno a varios de los puertos más notorios del mundo, y cada uno de ellos es el objetivo de nuestro contrabando.

    Cargo Noir se aprende rápidamente, pero ofrece muchos caminos diferentes a la victoria, funciona igual de bien con dos jugadores que con cinco.

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    Cargo Noir es un juego familiar de Serge Laget. Cargada con mercancías clandestinas, una barcaza se desliza a través de las oscuras aguas del puerto de Aberdeen. Se desliza inadvertido por delante de la proa de un barco de patrulla británico, cuya tripulación parece más interesada en el sueño que en la vigilancia.

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