Border War: Angola Raiders

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Durante la Guerra Fría se libró una lucha salvaje en la frontera angoleña, entre la South African Defense Force e insurgentes comunistas. Border War es un juego solitario que te lleva a aquella lucha como jefe de un grupo de combate sudafricano con base en la frontera. 

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    Durante la Guerra Fría se libró una lucha salvaje en la frontera angoleña, entre la South African Defense Force e insurgentes comunistas. Border War es un juego solitario que te lleva a aquella lucha como jefe de un grupo de combate sudafricano con base en la frontera. 

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    Fabricante: DECISION GAMES

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Durante la Guerra Fría se libró una lucha salvaje en la frontera angoleña, entre la South African Defense Force e insurgentes comunistas. Border War es un juego solitario que te lleva a aquella lucha como jefe de un grupo de combate sudafricano con base en la frontera. Tu grupo debe realizar incursiones sobre territorio angoleño, destruir campamentos base enemigos, y volver a vuestra base.

    El juego incluye dos grupos de cartas. Las cartas detallan los objetivos de cada escenario y los recursos de que se dispone. Las misiones se han confeccionado con base en incursiones históricas, como por ejemplo las operaciones Protea y Modular. Dispones de una gran variedad de unidades para confeccionar tus fuerzas, como unidades de reconocimiento, comandos, paracaidistas, infantería mecanizada, artillería de largo alcance G-5 y apoyo aéreo.

    Border War es parte de la serie Commando dentro de la colección de mini-juegos de Decision games. Cuando ya hayas organizado tu fuerza cruzas la frontera. Cuando una fuerza entra en ciertos puntos del mapa se debe coger una carta de Evento. Los Eventos pueden ir desde información clave hasta la aparición de importantes fuerzas enemigas. Los enemigos incluyen insurgentes de la SWAPO, regulares del gobierno angoleño o potentes formaciones blindadas cubanas. El combate se resuelve de forma cuasi-táctica, con influencia de la superioridad táctica y de la potencia de fuego. Hay reglas especiales para fuerzas de reacción de helicópteros, PSYOP y mandos. Juego en solitario. Duración de la partida: 1-2 horas. Complejidad: baja.

    Edición en inglés con reglas en castellano.

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