Baltic Gap

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Baltic Gap es un juego de Dean Essig, John Kisner y Hans Mielants ilustrado por Nicolás Eskubi. Nos lleva a la ofensiva soviética sobre Letonia, Estonia y Lituania durante el verano de 1944. Al comienzo de la partida, Vitebsk, una ciudad fortificada bielorusa situada justo unos hexes más allá de la esquina sudeste del mapa, acaba de caer. 

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    Baltic Gap

    Baltic Gap

    Baltic Gap es un juego de Dean Essig, John Kisner y Hans Mielants ilustrado por Nicolás Eskubi. Nos lleva a la ofensiva soviética sobre Letonia, Estonia y Lituania durante el verano de 1944. Al comienzo de la partida, Vitebsk, una ciudad fortificada bielorusa situada justo unos hexes más allá de la esquina sudeste del mapa, acaba de caer. 

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
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    Baltic Gap nos lleva a la ofensiva soviética sobre Letonia, Estonia y Lituania durante el verano de 1944. Al comienzo de la partida, Vitebsk, una ciudad fortificada bielorusa situada justo unos hexes más allá de la esquina sudeste del mapa, acaba de caer. El 1er Frente Báltico avanza hacia el oeste a través de la débil línea alemana, y pronto pone en peligro de embolsamiento a la totalidad del Grupo de Ejércitos Norte. Finalmente, tras cuatro meses de dura batalla, el Ejército Rojo ganará el gran objetivo de esta campaña, Riga, embolsando al enemigo en la región de Courlandia, en Letonia. Baltic Gap permite a los jugadores explorar esta interesante campaña desde una variedad de puntos de vista históricos e hipotéticos.

    Las partidas de campaña pueden jugarse hasta entre 5 jugadores, pero también se ofrecen varios escenarios cortos que funcionan muy bien con un jugador por bando. Baltic Gap es el decimoprimer juego de la premiada Operational Combat Series. Como los anteriores volúmenes, ofrece una visión fascinante de las campañas, permitiendo a los jugadores ver con profundidad las razones por las que las capacidades y comportamientos de ambos bandos eran tan distintas. En esta ocasión, en 1944, podemos ver un ejército ruso muy desarrollado (mucho más avanzado que el que podíamos ver en Case Blue), haciendo frente a una Wehrmacht alemana aún potente. Los alemanes necesitarán emplear sus fuerzas con gran habilidad para evitar ser engullidos por su duro adversario.

    Componentes: dos láminas de mapa de 55x85 cm., cinco planchas de fichas (¡1400 fichas!), libro de reglas de la serie v.4,0, libro de reglas específico, ayudas de juego y 2 dados.ç Escala: unidades de tamaño batallón hasta división, 5 millas por hex. Duración de la partida: desde 3 horas hasta varios cientos. Complejidad: alta. Adaptabilidad para jugar en solitario: moderada.

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    Baltic Gap es un juego de Dean Essig, John Kisner y Hans Mielants ilustrado por Nicolás Eskubi. Nos lleva a la ofensiva soviética sobre Letonia, Estonia y Lituania durante el verano de 1944. Al comienzo de la partida, Vitebsk, una ciudad fortificada bielorusa situada justo unos hexes más allá de la esquina sudeste del mapa, acaba de caer. 

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