Andean Abyss

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Colombia en los años 90 fue hogar de uno de los últimos ejércitos guerrilleros marxistas del mundo, brutales capos de la droga, y escuadras de la muerte de derechas. Parecía que Colombia estaba abocada a convertirse en un estado fallido.

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    Colombia en los años 90 fue hogar de uno de los últimos ejércitos guerrilleros marxistas del mundo, brutales capos de la droga, y escuadras de la muerte de derechas. Parecía que Colombia estaba abocada a convertirse en un estado fallido.

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    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Número de cartas:76
    Tipo de fundas para cartasFormato ESTANDAR: "63.5 X 88 mm Fundas FFG Estándar 50 unidades (gris)" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades (green)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    Colombia en los años 90 fue hogar de uno de los últimos ejércitos guerrilleros marxistas del mundo, brutales capos de la droga, y escuadras de la muerte de derechas. Parecía que Colombia estaba abocada a convertirse en un estado fallido.Una década después, los marxistas habían perdido a sus jefes principales y sus zonas de refugio rurales, los grandes señores de la droga estaban muertos o presos, y los paramilitares estaban negociando su desmovilización. El gobierno había extendido su poder sobre la mayoría de las zonas rurales, había restaurado su popularidad, había mejorado la economía y también el respeto por los derechos humanos.

    Andean Abyss lleva de 1 a 4 jugadores a esta polifacética campaña por el control de Colombia: guerrillas y policía, secuestros y guerra de drogas, ofensivas militares y terror. Cada una de las cuatro facciones posee capacidades y tácticas específicas para influir sobre la situación global de Colombia y para obtener sus fines individuales. Los jugadores colocan y maniobran 160 fichas de madera por un colorido mapa y aprovechan cartas de eventos cuyo alcance no puede predecirse totalmente. Mecánicas y componentes sencillos proporcionan un vision global sobre insurgencia y contrainsurgencia en Colombia—se tienen en cuenta factores como el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, inteligencia, ayuda extranjera, santuarios y otros muchos factores políticos, militares y económicos.

    Componentes: librillos de reglas y de juego, una plancha de fichas, 76 cartas de Acción/Eventos, siete ayudas de juego, mapa montado plegable, 3 dados de 6 caras y 170 fichas de madera.

    Edición en inglés con reglas en castellano.

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