Age of Industry

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En Age of Industry, un juego de Martin Wallace, los jugadores son magnates en los primeros días de la revolución industrial, una época en la que los artesanos fueron sustituidos rápidamente con máquinas a vapor. Los jugadores invierten en la producción de materias primas, la fabricación de bienes, y las redes de transporte necesarios para conectarlos.

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    Age of Industry

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    En Age of Industry, un juego de Martin Wallace, los jugadores son magnates en los primeros días de la revolución industrial, una época en la que los artesanos fueron sustituidos rápidamente con máquinas a vapor. Los jugadores invierten en la producción de materias primas, la fabricación de bienes, y las redes de transporte necesarios para conectarlos.

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    672 403 198

    Julián Zugazagoitia, 5 - Lonja 2
    48003 Bilbao

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    Número de cartas:66
    Tipo de fundas para cartasFormato EUROPEO ESTANDAR: "59 X 92 mm Fundas FFG Europeo Estandar 50 unidades (púrpura)" Ó "59 X 92 mm Fundas Mayday Euro Game 100 unidades (azul)". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR

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    Video en inglés: 

    En Age of Industry los jugadores son magnates en los primeros días de la revolución industrial, una época en la que los artesanos fueron sustituidos rápidamente con máquinas a vapor. Los jugadores invierten en la producción de materias primas, la fabricación de bienes, y las redes de transporte necesarios para conectarlos.

    Como en Brass, el espacio estratégico es amplio y las decisiones de los jugadores son limitadas por las tarjetas. En Age of Industry, sin embargo, las cartas están codificadas con colores por regiones en lugar de ciudades específicas, permitiendo a los jugadores más flexibilidad con sus planes, y al mismo tiempo, sin dejar de limitar las decisiones disponibles. Las cartas de colores también se utilizarán en los mapas de futuras expansiones.

    Además, las reglas originales de Brass se han simplificado al eliminar el periodo de canal, ahora sólo hay un periodo, la era del ferrocarril. También hay una nueva industria, no específica, que va a cambiar con cada mapa.

    Según Wallace: "Ahora puedes jugar con la profundidad de Brass, pero en la mitad del tiempo. El juego tendrá un mapa a doble cara, con Alemania en un lado y el sur de Nueva Inglaterra por el otro".

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